logo

Шта је Трие структура података?

Реч ' Трие ' је одломак из речи ' проналажење '. Трие је сортирана структура података заснована на стаблу која чува скуп низова. Има број показивача једнак броју знакова абецеде у сваком чвору. Може претраживати реч у речнику уз помоћ префикса речи. На пример, ако претпоставимо да су сви низови формирани од слова ' а ' до ' Витх ' на енглеском алфабету, сваки покушајни чвор може имати највише 26 бодова.

јава лоцалдатетиме

Трие је такође познат као дигитално стабло или стабло префикса. Положај чвора у Трие-у одређује кључ са којим је тај чвор повезан.

Својства Трие за скуп низа:

  1. Основни чвор покушаја увек представља нулти чвор.
  2. Свако дете чворова је сортирано по абецедном реду.
  3. Сваки чвор може имати највише 26 деца (А до Ш).
  4. Сваки чвор (осим корена) може да ускладишти једно слово абецеде.

Дијаграм испод приказује трие репрезентацију за звоно, медвед, отвор, палицу, лопту, стоп, залиху и стек.

Трие структура података

Основне операције Трие

У Трие-у постоје три операције:

  1. Уметање чвора
  2. Претраживање чвора
  3. Брисање чвора

Уметање чвора у Трие

Прва операција је убацивање новог чвора у покушај. Пре него што почнемо са имплементацијом, важно је разумети неке тачке:

  1. Свако слово кључа за унос (речи) се убацује као појединачно у Трие_чвор. Имајте на уму да деца показују на следећи ниво Трие чворова.
  2. Низ кључних знакова делује као индекс деце.
  3. Ако садашњи чвор већ има референцу на садашње слово, поставите садашњи чвор на тај референцирани чвор. У супротном, направите нови чвор, поставите слово да буде једнако садашњем слову, па чак и започните садашњи чвор са овим новим чвором.
  4. Дужина карактера одређује дубину покушаја.

Имплементација уметања новог чвора у Трие

 public class Data_Trie { private Node_Trie root; public Data_Trie(){ this.root = new Node_Trie(); } public void insert(String word){ Node_Trie current = root; int length = word.length(); for (int x = 0; x <length; x++){ char l="word.charAt(x);" node_trie node="current.getNode().get(L);" if (node="=" null){ (); current.getnode().put(l, node); } current="node;" current.setword(true); < pre> <h3>Searching a node in Trie</h3> <p>The second operation is to search for a node in a Trie. The searching operation is similar to the insertion operation. The search operation is used to search a key in the trie. The implementation of the searching operation is shown below.</p> <p>Implementation of search a node in the Trie</p> <pre> class Search_Trie { private Node_Trie Prefix_Search(String W) { Node_Trie node = R; for (int x = 0; x <w.length(); x++) { char curletter="W.charAt(x);" if (node.containskey(curletter)) node="node.get(curLetter);" } else return null; node; public boolean search(string w) node_trie !="null" && node.isend(); < pre> <h3>Deletion of a node in the Trie</h3> <p>The Third operation is the deletion of a node in the Trie. Before we begin the implementation, it is important to understand some points:</p> <ol class="points"> <li>If the key is not found in the trie, the delete operation will stop and exit it.</li> <li>If the key is found in the trie, delete it from the trie.</li> </ol> <p> <strong>Implementation of delete a node in the Trie</strong> </p> <pre> public void Node_delete(String W) { Node_delete(R, W, 0); } private boolean Node_delete(Node_Trie current, String W, int Node_index) { if (Node_index == W.length()) { if (!current.isEndOfWord()) { return false; } current.setEndOfWord(false); return current.getChildren().isEmpty(); } char A = W.charAt(Node_index); Node_Trie node = current.getChildren().get(A); if (node == null) { return false; } boolean Current_Node_Delete = Node_delete(node, W, Node_index + 1) &amp;&amp; !node.isEndOfWord(); if (Current_Node_Delete) { current.getChildren().remove(A); return current.getChildren().isEmpty(); } return false; } </pre> <h2>Applications of Trie</h2> <p> <strong>1. Spell Checker</strong> </p> <p>Spell checking is a three-step process. First, look for that word in a dictionary, generate possible suggestions, and then sort the suggestion words with the desired word at the top.</p> <p>Trie is used to store the word in dictionaries. The spell checker can easily be applied in the most efficient way by searching for words on a data structure. Using trie not only makes it easy to see the word in the dictionary, but it is also simple to build an algorithm to include a collection of relevant words or suggestions.</p> <p> <strong>2. Auto-complete</strong> </p> <p>Auto-complete functionality is widely used on text editors, mobile applications, and the Internet. It provides a simple way to find an alternative word to complete the word for the following reasons.</p> <ul> <li>It provides an alphabetical filter of entries by the key of the node.</li> <li>We trace pointers only to get the node that represents the string entered by the user.</li> <li>As soon as you start typing, it tries to complete your input.</li> </ul> <p> <strong>3. Browser history</strong> </p> <p>It is also used to complete the URL in the browser. The browser keeps a history of the URLs of the websites you&apos;ve visited.</p> <h2>Advantages of Trie</h2> <ol class="points"> <li>It can be insert faster and search the string than hash tables and binary search trees.</li> <li>It provides an alphabetical filter of entries by the key of the node.</li> </ol> <h2>Disadvantages of Trie</h2> <ol class="points"> <li>It requires more memory to store the strings.</li> <li>It is slower than the hash table.</li> </ol> <h2>Complete program in C++</h2> <pre> #include #include #include #define N 26 typedef struct TrieNode TrieNode; struct TrieNode { char info; TrieNode* child[N]; int data; }; TrieNode* trie_make(char info) { TrieNode* node = (TrieNode*) calloc (1, sizeof(TrieNode)); for (int i = 0; i <n; i++) node → child[i]="NULL;" data="0;" info="info;" return node; } void free_trienode(trienode* node) { for(int i="0;" < n; if (node !="NULL)" free_trienode(node child[i]); else continue; free(node); trie loop start trienode* trie_insert(trienode* flag, char* word) temp="flag;" for (int word[i] ; int idx="(int)" - 'a'; (temp child[idx]="=" null) child[idx]; }trie flag; search_trie(trienode* position="word[i]" child[position]="=" 0; child[position]; && 1) 1; check_divergence(trienode* len="strlen(word);" (len="=" 0) last_index="0;" len; child[position]) j="0;" <n; j++) (j child[j]) + break; last_index; find_longest_prefix(trienode* (!word || word[0]="=" '') null; longest_prefix="(char*)" calloc 1, sizeof(char)); longest_prefix[i]="word[i];" longest_prefix[len]="" branch_idx="check_divergence(flag," longest_prefix) (branch_idx>= 0) { longest_prefix[branch_idx] = &apos;&apos;; longest_prefix = (char*) realloc (longest_prefix, (branch_idx + 1) * sizeof(char)); } return longest_prefix; } int data_node(TrieNode* flag, char* word) { TrieNode* temp = flag; for (int i = 0; word[i]; i++) { int position = (int) word[i] - &apos;a&apos;; if (temp &#x2192; child[position]) { temp = temp &#x2192; child[position]; } } return temp &#x2192; data; } TrieNode* trie_delete(TrieNode* flag, char* word) { if (!flag) return NULL; if (!word || word[0] == &apos;&apos;) return flag; if (!data_node(flag, word)) { return flag; } TrieNode* temp = flag; char* longest_prefix = find_longest_prefix(flag, word); if (longest_prefix[0] == &apos;&apos;) { free(longest_prefix); return flag; } int i; for (i = 0; longest_prefix[i] != &apos;&apos;; i++) { int position = (int) longest_prefix[i] - &apos;a&apos;; if (temp &#x2192; child[position] != NULL) { temp = temp &#x2192; child[position]; } else { free(longest_prefix); return flag; } } int len = strlen(word); for (; i <len; i++) { int position="(int)" word[i] - 'a'; if (temp → child[position]) trienode* rm_node="temp&#x2192;child[position];" temp child[position]="NULL;" free_trienode(rm_node); } free(longest_prefix); return flag; void print_trie(trienode* flag) (!flag) return; printf('%c ', temp→info); for (int i="0;" < n; print_trie(temp child[i]); search(trienode* flag, char* word) printf('search the word %s: word); (search_trie(flag, 0) printf('not found
'); else printf('found!
'); main() flag="trie_make(&apos;&apos;);" 'oh'); 'way'); 'bag'); 'can'); search(flag, 'ohh'); 'ways'); print_trie(flag); printf('
'); printf('deleting 'hello'...
'); 'can'...
'); free_trienode(flag); 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Search the word ohh: Not Found Search the word bag: Found! Search the word can: Found! Search the word ways: Not Found Search the word way: Found! &#x2192; h &#x2192; e &#x2192; l &#x2192; l &#x2192; o &#x2192; w &#x2192; a &#x2192; y &#x2192; i &#x2192; t &#x2192; e &#x2192; a &#x2192; b &#x2192; a &#x2192; g &#x2192; c &#x2192; a &#x2192; n deleting the word &apos;hello&apos;... &#x2192; w &#x2192; a &#x2192; y &#x2192; h &#x2192; i &#x2192; t &#x2192; e &#x2192; a &#x2192; b &#x2192; a &#x2192; g &#x2192; c &#x2192; a &#x2192; n deleting the word &apos;can&apos;... &#x2192; w &#x2192; a &#x2192; y &#x2192; h &#x2192; i &#x2192; t &#x2192; e &#x2192; a &#x2192; b &#x2192; a &#x2192; g </pre> <hr></len;></n;></pre></w.length();></pre></length;>

Пријаве Трие

1. Провера правописа

Провера правописа је процес у три корака. Прво потражите ту реч у речнику, генеришите могуће предлоге, а затим сортирајте предлоге са жељеном речју на врху.

статиц јава

Трие се користи за чување речи у речницима. Провера правописа се лако може применити на најефикаснији начин тражењем речи у структури података. Коришћење трие не само да олакшава увид у реч у речнику, већ је такође једноставно изградити алгоритам који укључује колекцију релевантних речи или предлога.

врсте тестирања софтвера

2. Аутоматско довршавање

Функционалност аутоматског довршавања се широко користи у уређивачима текста, мобилним апликацијама и Интернету. Пружа једноставан начин за проналажење алтернативне речи за довршавање речи из следећих разлога.

  • Обезбеђује абецедни филтер уноса по кључу чвора.
  • Пратимо показиваче само да бисмо добили чвор који представља стринг који је унео корисник.
  • Чим почнете да куцате, покушава да заврши ваш унос.

3. Историја претраживача

Такође се користи за довршавање УРЛ-а у претраживачу. Прегледач чува историју УРЛ адреса веб локација које сте посетили.

Предности Трие

  1. Може се уметнути брже и претраживати стринг од хеш табела и бинарних стабала претраге.
  2. Обезбеђује абецедни филтер уноса по кључу чвора.

Недостаци Трие

  1. Потребно је више меморије за чување низова.
  2. То је спорије од хеш табеле.

Комплетан програм у Ц++

 #include #include #include #define N 26 typedef struct TrieNode TrieNode; struct TrieNode { char info; TrieNode* child[N]; int data; }; TrieNode* trie_make(char info) { TrieNode* node = (TrieNode*) calloc (1, sizeof(TrieNode)); for (int i = 0; i <n; i++) node → child[i]="NULL;" data="0;" info="info;" return node; } void free_trienode(trienode* node) { for(int i="0;" < n; if (node !="NULL)" free_trienode(node child[i]); else continue; free(node); trie loop start trienode* trie_insert(trienode* flag, char* word) temp="flag;" for (int word[i] ; int idx="(int)" - \'a\'; (temp child[idx]="=" null) child[idx]; }trie flag; search_trie(trienode* position="word[i]" child[position]="=" 0; child[position]; && 1) 1; check_divergence(trienode* len="strlen(word);" (len="=" 0) last_index="0;" len; child[position]) j="0;" <n; j++) (j child[j]) + break; last_index; find_longest_prefix(trienode* (!word || word[0]="=" \'\') null; longest_prefix="(char*)" calloc 1, sizeof(char)); longest_prefix[i]="word[i];" longest_prefix[len]="" branch_idx="check_divergence(flag," longest_prefix) (branch_idx>= 0) { longest_prefix[branch_idx] = &apos;&apos;; longest_prefix = (char*) realloc (longest_prefix, (branch_idx + 1) * sizeof(char)); } return longest_prefix; } int data_node(TrieNode* flag, char* word) { TrieNode* temp = flag; for (int i = 0; word[i]; i++) { int position = (int) word[i] - &apos;a&apos;; if (temp &#x2192; child[position]) { temp = temp &#x2192; child[position]; } } return temp &#x2192; data; } TrieNode* trie_delete(TrieNode* flag, char* word) { if (!flag) return NULL; if (!word || word[0] == &apos;&apos;) return flag; if (!data_node(flag, word)) { return flag; } TrieNode* temp = flag; char* longest_prefix = find_longest_prefix(flag, word); if (longest_prefix[0] == &apos;&apos;) { free(longest_prefix); return flag; } int i; for (i = 0; longest_prefix[i] != &apos;&apos;; i++) { int position = (int) longest_prefix[i] - &apos;a&apos;; if (temp &#x2192; child[position] != NULL) { temp = temp &#x2192; child[position]; } else { free(longest_prefix); return flag; } } int len = strlen(word); for (; i <len; i++) { int position="(int)" word[i] - \'a\'; if (temp → child[position]) trienode* rm_node="temp&#x2192;child[position];" temp child[position]="NULL;" free_trienode(rm_node); } free(longest_prefix); return flag; void print_trie(trienode* flag) (!flag) return; printf(\'%c \', temp→info); for (int i="0;" < n; print_trie(temp child[i]); search(trienode* flag, char* word) printf(\'search the word %s: word); (search_trie(flag, 0) printf(\'not found
\'); else printf(\'found!
\'); main() flag="trie_make(&apos;&apos;);" \'oh\'); \'way\'); \'bag\'); \'can\'); search(flag, \'ohh\'); \'ways\'); print_trie(flag); printf(\'
\'); printf(\'deleting \'hello\'...
\'); \'can\'...
\'); free_trienode(flag); 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Search the word ohh: Not Found Search the word bag: Found! Search the word can: Found! Search the word ways: Not Found Search the word way: Found! &#x2192; h &#x2192; e &#x2192; l &#x2192; l &#x2192; o &#x2192; w &#x2192; a &#x2192; y &#x2192; i &#x2192; t &#x2192; e &#x2192; a &#x2192; b &#x2192; a &#x2192; g &#x2192; c &#x2192; a &#x2192; n deleting the word &apos;hello&apos;... &#x2192; w &#x2192; a &#x2192; y &#x2192; h &#x2192; i &#x2192; t &#x2192; e &#x2192; a &#x2192; b &#x2192; a &#x2192; g &#x2192; c &#x2192; a &#x2192; n deleting the word &apos;can&apos;... &#x2192; w &#x2192; a &#x2192; y &#x2192; h &#x2192; i &#x2192; t &#x2192; e &#x2192; a &#x2192; b &#x2192; a &#x2192; g </pre> <hr></len;></n;>