Променљиве окружења су динамичке вредности које се чувају у систему и користе их апликације покренуте у љускама или под-љускама. Ове варијабле имају име и њихову поштовану вредност. Променљива окружења прилагођава перформансе система и понашање апликације.
Окружење је пут за интеракцију рачунарске апликације са системом. Променљива окружења може да садржи информације о подразумеваним апликацијама система, локализацији система, путањи извршне датотеке и подешавању распореда тастатуре и још много тога. Променљива окружења чини апликацију доступном према систему.
Уобичајене варијабле окружења
Неке стандардне променљиве окружења су следеће:
Ова променљива садржи листу директоријума у којима наш систем тражи датотеке. Одваја директоријуме (:) двотачком.
Ова променљива садржи корисничко име.
Ова променљива држи подразумевану путању до корисничког кућног директоријума.
Ова променљива садржи путању до наведеног уређивача.
Ова променљива садржи путању до јединственог ИД-а корисника.
пролог језик
Ова променљива садржи путању до подразумеваног емулатора терминала.
Ова променљива садржи путању до подразумеване љуске коју користи корисник.
Ова променљива приказује све променљиве окружења.
Како подесити променљиву окружења у Линуку?
Постоји више команди у Линук који нам омогућавају да поставимо и креирамо променљиву окружења.
Користити извоз наредба за постављање нове променљиве окружења.
Да бисте креирали нову променљиву, користите команду за извоз након које следи име променљиве и њена вредност.
Синтакса:
export NAME=VALUE
Да бисте направили нову променљиву рецимо нова_променљива , извршите наредбу на следећи начин:
како се користи мискл радни сто
export new_variable=10
Тхе одјек команда се користи за приказ променљиве:
echo new_variable
Да бисте приказали вредност променљиве, користите $ симбол испред имена променљиве:
echo $new_variable
Размотрите доњи излаз:
Да бисте подесили променљиву Јава окружења, извршите наредбу на следећи начин:
export PATH=$PATH:/home/jdk1.8/bin/
Такође можемо креирати корисника да дефинише променљиву тако што ћемо је директно декларисати на терминалу.
Ако желимо да креирамо променљиву нова_променљива2 , можемо га креирати на следећи начин:
цсс листе
new_variable2=100
Размотрите доњи излаз:
Приступ вредности променљиве окружења
Да бисте приступили вредности променљиве, извршите команду ецхо на следећи начин:
echo $variable name
Напомена: Променљиве су осетљиве на велика и мала слова; не можемо користити било које име променљиве 'нев_вариабле' као 'Нев_вариабле'.
Команда енв
Тхе енв команда се користи за приказ свих доступних променљивих у систему.
env
Излаз:
SHELL=/bin/bash SESSION_MANAGER=local/javatpoint-GB-BXBT-2807:@/tmp/.ICE-unix/1458,unix/javatpoint-GB-BXBT-2807:/tmp/.ICE-unix/1458 COLORTERM=truecolor XDG_CONFIG_DIRS=/etc/xdg/xdg-ubuntu:/etc/xdg XDG_MENU_PREFIX=gnome- GNOME_DESKTOP_SESSION_ID=this-is-deprecated GTK_IM_MODULE=ibus LANGUAGE=en_IN:en QT4_IM_MODULE=ibus MANDATORY_PATH=/usr/share/gconf/ubuntu.mandatory.path GNOME_SHELL_SESSION_MODE=ubuntu SSH_AUTH_SOCK=/run/user/1000/keyring/ssh XMODIFIERS=@im=ibus DESKTOP_SESSION=ubuntu SSH_AGENT_PID=1362 GTK_MODULES=gail:atk-bridge PWD=/home/javatpoint LOGNAME=javatpoint XDG_SESSION_DESKTOP=ubuntu XDG_SESSION_TYPE=x11 GPG_AGENT_INFO=/run/user/1000/gnupg/S.gpg-agent:0:1 XAUTHORITY=/run/user/1000/gdm/Xauthority GJS_DEBUG_TOPICS=JS ERROR;JS LOG WINDOWPATH=2 HOME=/home/javatpoint USERNAME=javatpoint IM_CONFIG_PHASE=1 LANG=en_IN LS_COLORS=rs=0:di=01;34:ln=01;36:mh=00:pi=40;33:so=01;35:do=01;35:bd=40;33;01:cd=40;33;01:or=40;31;01:mi=00:su=37;41:sg=30;43:ca=30;41:tw=30;42:ow=34;42:st=37;44:ex=01;32:*.tar=01;31:*.tgz=01;31:*.arc=01;31:*.arj=01;31:*.taz=01;31:*.lha=01;31:*.lz4=01;31:*.lzh=01;31:*.lzma=01;31:*.tlz=01;31:*.txz=01;31:*.tzo=01;31:*.t7z=01;31:*.zip=01;31:*.z=01;31:*.dz=01;31:*.gz=01;31:*.lrz=01;31:*.lz=01;31:*.lzo=01;31:*.xz=01;31:*.zst=01;31:*.tzst=01;31:*.bz2=01;31:*.bz=01;31:*.tbz=01;31:*.tbz2=01;31:*.tz=01;31:*.deb=01;31:*.rpm=01;31:*.jar=01;31:*.war=01;31:*.ear=01;31:*.sar=01;31:*.rar=01;31:*.alz=01;31:*.ace=01;31:*.zoo=01;31:*.cpio=01;31:*.7z=01;31:*.rz=01;31:*.cab=01;31:*.wim=01;31:*.swm=01;31:*.dwm=01;31:*.esd=01;31:*.webp=01;35:*.webp=01;35:*.mjpg=01;35:*.mjpeg=01;35:*.webp=01;35:*.bmp=01;35:*.pbm=01;35:*.pgm=01;35:*.ppm=01;35:*.tga=01;35:*.xbm=01;35:*.xpm=01;35:*.tif=01;35:*.tiff=01;35:*.webp=01;35:*.svg=01;35:*.svgz=01;35:*.mng=01;35:*.pcx=01;35:*.mov=01;35:*.mpg=01;35:*.mpeg=01;35:*.m2v=01;35:*.mkv=01;35:*.webm=01;35:*.ogm=01;35:*.mp4=01;35:*.m4v=01;35:*.mp4v=01;35:*.vob=01;35:*.qt=01;35:*.nuv=01;35:*.wmv=01;35:*.asf=01;35:*.rm=01;35:*.rmvb=01;35:*.flc=01;35:*.avi=01;35:*.fli=01;35:*.flv=01;35:*.gl=01;35:*.dl=01;35:*.xcf=01;35:*.xwd=01;35:*.yuv=01;35:*.cgm=01;35:*.emf=01;35:*.ogv=01;35:*.ogx=01;35:*.aac=00;36:*.au=00;36:*.flac=00;36:*.m4a=00;36:*.mid=00;36:*.midi=00;36:*.mka=00;36:*.mp3=00;36:*.mpc=00;36:*.ogg=00;36:*.ra=00;36:*.wav=00;36:*.oga=00;36:*.opus=00;36:*.spx=00;36:*.xspf=00;36: XDG_CURRENT_DESKTOP=ubuntu:GNOME VTE_VERSION=5802 GNOME_TERMINAL_SCREEN=/org/gnome/Terminal/screen/dc6e48ed_7868_43d5_a086_fd6d6a90a74a INVOCATION_ID=fadf556d1cf5422ea55b247bf57c3c99 MANAGERPID=1252 CLUTTER_IM_MODULE=ibus GJS_DEBUG_OUTPUT=stderr LESSCLOSE=/usr/bin/lesspipe %s %s XDG_SESSION_CLASS=user TERM=xterm-256color DEFAULTS_PATH=/usr/share/gconf/ubuntu.default.path LESSOPEN=| /usr/bin/lesspipe %s USER=javatpoint GNOME_TERMINAL_SERVICE=:1.216 DISPLAY=:0 SHLVL=1 QT_IM_MODULE=ibus XDG_RUNTIME_DIR=/run/user/1000 JOURNAL_STREAM=9:35179 XDG_DATA_DIRS=/usr/share/ubuntu:/usr/local/share/:/usr/share/:/var/lib/snapd/desktop PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/snap/bin GDMSESSION=ubuntu DBUS_SESSION_BUS_ADDRESS=unix:path=/run/user/1000/bus _=/usr/bin/env javatpoint@javatpoint-GB-BXBT-2807:~$
Уклањање променљиве окружења
Уклањањем променљиве окружења можемо уклонити све постојеће компоненте одређене променљиве.
Да бисте уклонили променљиву окружења, извршите унсет команда праћена именом променљиве:
unset variable name
Горња команда ће избрисати наведену променљиву и њене компоненте из система.
Да бисте уклонили променљиву нова_променљива из система, извршите команду на следећи начин:
unset new_variable
Размотрите доњи излаз: