Ц++ шаблон је моћна функција додата Ц++-у. Омогућава вам да дефинишете генеричке класе и генеричке функције и на тај начин пружа подршку за генеричко програмирање. Генеричко програмирање је техника у којој се генерички типови користе као параметри у алгоритмима тако да могу да раде за различите типове података.
Шаблони се могу представити на два начина:
- Шаблони функција
- Шаблони разреда
Шаблони функција:
Можемо дефинисати шаблон за функцију. На пример, ако имамо функцију адд(), можемо да креирамо верзије функције адд за додавање вредности типа инт, флоат или доубле.
нова линија питона
Шаблон разреда:
Можемо дефинисати шаблон за класу. На пример, за класу низа може се креирати шаблон класе који може да прихвати низ различитих типова као што су инт низ, флоат низ или двоструки низ.
Шаблон функције
- Генеричке функције користе концепт шаблона функције. Генеричке функције дефинишу скуп операција које се могу применити на различите типове података.
- Тип података са којима ће функција радити зависи од типа података који се прослеђују као параметар.
- На пример, алгоритам брзог сортирања се имплементира помоћу генеричке функције, може се имплементирати у низ целих бројева или низ флоат-а.
- Генеричка функција се креира коришћењем шаблона кључне речи. Шаблон дефинише шта ће функција радити.
Синтакса предлошка функције
template ret_type func_name(parameter_list) { // body of function. }
Где Ттипе : То је име чувара места за тип података који користи функција. Користи се у оквиру дефиниције функције. То је само чувар места који ће компајлер аутоматски заменити овај чувар места стварним типом података.
класа : Кључна реч класе се користи за одређивање генеричког типа у декларацији шаблона.
Погледајмо једноставан пример шаблона функције:
#include using namespace std; template T add(T &a,T &b) { T result = a+b; return result; } int main() { int i =2; int j =3; float m = 2.3; float n = 1.2; cout<<'addition of i and j is :'< <add(i,j); cout<<' '; cout<<'addition m n <add(m,n); return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Addition of i and j is :5 Addition of m and n is :3.5 </pre> <p>In the above example, we create the function template which can perform the addition operation on any type either it can be integer, float or double.</p> <h3>Function Templates with Multiple Parameters</h3> <p>We can use more than one generic type in the template function by using the comma to separate the list.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template return_type function_name (arguments of type T1, T2....) { // body of function. } </pre> <p>In the above syntax, we have seen that the template function can accept any number of arguments of a different type.</p> <p> <strong>Let's see a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template void fun(X a,Y b) { std::cout << 'Value of a is : ' < <a<< std::endl; std::cout << 'value of b is : ' < <b<< } int main() { fun(15,12.3); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Value of a is : 15 Value of b is : 12.3 </pre> <p>In the above example, we use two generic types in the template function, i.e., X and Y.</p> <h3>Overloading a Function Template</h3> <p>We can overload the generic function means that the overloaded template functions can differ in the parameter list.</p> <p> <strong>Let's understand this through a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template void fun(X a) { std::cout << 'Value of a is : ' < <a<< std::endl; } template void fun(x b ,y c) { std::cout << 'value of is : ' < <b<< c <<c<< int main() fun(10); fun(20,30.5); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Value of a is : 10 Value of b is : 20 Value of c is : 30.5 </pre> <p>In the above example, template of fun() function is overloaded.</p> <h3>Restrictions of Generic Functions</h3> <p>Generic functions perform the same operation for all the versions of a function except the data type differs. Let's see a simple example of an overloaded function which cannot be replaced by the generic function as both the functions have different functionalities.</p> <p> <strong>Let's understand this through a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; void fun(double a) { cout<<'value of a is : '< <a<<' '; } void fun(int b) { if(b%2="=0)" cout<<'number even'; else odd'; int main() fun(4.6); fun(6); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4.6 Number is even </pre> <p>In the above example, we overload the ordinary functions. We cannot overload the generic functions as both the functions have different functionalities. First one is displaying the value and the second one determines whether the number is even or not.</p> <hr> <h2>CLASS TEMPLATE</h2> <p> <strong>Class Template</strong> can also be defined similarly to the Function Template. When a class uses the concept of Template, then the class is known as generic class.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { . . } </pre> <p> <strong>Ttype</strong> is a placeholder name which will be determined when the class is instantiated. We can define more than one generic data type using a comma-separated list. The Ttype can be used inside the class body.</p> <p>Now, we create an instance of a class</p> <pre> class_name ob; </pre> <p> <strong>where class_name</strong> : It is the name of the class.</p> <p> <strong>type</strong> : It is the type of the data that the class is operating on.</p> <p> <strong>ob</strong> : It is the name of the object.</p> <p> <strong>Let's see a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T num1 = 5; T num2 = 6; void add() { std::cout << 'Addition of num1 and num2 : ' << num1+num2<<std::endl; } }; int main() { a d; d.add(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Addition of num1 and num2 : 11 </pre> <p>In the above example, we create a template for class A. Inside the main() method, we create the instance of class A named as, 'd'.</p> <h3>CLASS TEMPLATE WITH MULTIPLE PARAMETERS</h3> <p>We can use more than one generic data type in a class template, and each generic data type is separated by the comma.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { // Body of the class. } </pre> <p> <strong>Let's see a simple example when class template contains two generic data types.</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { T1 a; T2 b; public: A(T1 x,T2 y) { a = x; b = y; } void display() { std::cout << 'Values of a and b are : ' << a<<' ,'< <b<<std::endl; } }; int main() { a d(5,6.5); d.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Values of a and b are : 5,6.5 </pre> <h3>Nontype Template Arguments</h3> <p>The template can contain multiple arguments, and we can also use the non-type arguments In addition to the type T argument, we can also use other types of arguments such as strings, function names, constant expression and built-in types. <strong>Let' s see the following example:</strong> </p> <pre> template class array { T arr[size]; // automatic array initialization. }; </pre> <p>In the above case, the nontype template argument is size and therefore, template supplies the size of the array as an argument.</p> <p>Arguments are specified when the objects of a class are created:</p> <pre> array t1; // array of 15 integers. array t2; // array of 10 floats. array t3; // array of 4 chars. </pre> <p>Let's see a simple example of nontype template arguments.</p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T arr[size]; void insert() { int i =1; for (int j=0;j<size;j++) { arr[j]="i;" i++; } void display() for(int i="0;i<size;i++)" std::cout << arr[i] ' '; }; int main() a t1; t1.insert(); t1.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </pre> <p>In the above example, the class template is created which contains the nontype template argument, i.e., size. It is specified when the object of class 'A' is created.</p> <p> <strong>Points to Remember</strong> </p> <ul> <li>C++ supports a powerful feature known as a template to implement the concept of generic programming.</li> <li>A template allows us to create a family of classes or family of functions to handle different data types.</li> <li>Template classes and functions eliminate the code duplication of different data types and thus makes the development easier and faster.</li> <li>Multiple parameters can be used in both class and function template.</li> <li>Template functions can also be overloaded.</li> <li>We can also use nontype arguments such as built-in or derived data types as template arguments.</li> </ul> <br></size;j++)></pre></'></pre></std::endl;></pre></'value></pre></a<<></pre></a<<></pre></'addition>
У горњем примеру, креирамо шаблон функције који може да изврши операцију сабирања на било ком типу, било да може бити цео број, плутајући или двоструки.
Шаблони функција са више параметара
Можемо да користимо више од једног генеричког типа у функцији шаблона користећи зарез за одвајање листе.
Синтакса
template return_type function_name (arguments of type T1, T2....) { // body of function. }
У горњој синтакси смо видели да функција шаблона може да прихвати било који број аргумената различитог типа.
Погледајмо једноставан пример:
#include using namespace std; template void fun(X a,Y b) { std::cout << 'Value of a is : ' < <a<< std::endl; std::cout << \'value of b is : \' < <b<< } int main() { fun(15,12.3); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Value of a is : 15 Value of b is : 12.3 </pre> <p>In the above example, we use two generic types in the template function, i.e., X and Y.</p> <h3>Overloading a Function Template</h3> <p>We can overload the generic function means that the overloaded template functions can differ in the parameter list.</p> <p> <strong>Let's understand this through a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template void fun(X a) { std::cout << 'Value of a is : ' < <a<< std::endl; } template void fun(x b ,y c) { std::cout << \'value of is : \' < <b<< c <<c<< int main() fun(10); fun(20,30.5); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Value of a is : 10 Value of b is : 20 Value of c is : 30.5 </pre> <p>In the above example, template of fun() function is overloaded.</p> <h3>Restrictions of Generic Functions</h3> <p>Generic functions perform the same operation for all the versions of a function except the data type differs. Let's see a simple example of an overloaded function which cannot be replaced by the generic function as both the functions have different functionalities.</p> <p> <strong>Let's understand this through a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; void fun(double a) { cout<<\'value of a is : \'< <a<<\' \'; } void fun(int b) { if(b%2="=0)" cout<<\'number even\'; else odd\'; int main() fun(4.6); fun(6); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4.6 Number is even </pre> <p>In the above example, we overload the ordinary functions. We cannot overload the generic functions as both the functions have different functionalities. First one is displaying the value and the second one determines whether the number is even or not.</p> <hr> <h2>CLASS TEMPLATE</h2> <p> <strong>Class Template</strong> can also be defined similarly to the Function Template. When a class uses the concept of Template, then the class is known as generic class.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { . . } </pre> <p> <strong>Ttype</strong> is a placeholder name which will be determined when the class is instantiated. We can define more than one generic data type using a comma-separated list. The Ttype can be used inside the class body.</p> <p>Now, we create an instance of a class</p> <pre> class_name ob; </pre> <p> <strong>where class_name</strong> : It is the name of the class.</p> <p> <strong>type</strong> : It is the type of the data that the class is operating on.</p> <p> <strong>ob</strong> : It is the name of the object.</p> <p> <strong>Let's see a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T num1 = 5; T num2 = 6; void add() { std::cout << 'Addition of num1 and num2 : ' << num1+num2<<std::endl; } }; int main() { a d; d.add(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Addition of num1 and num2 : 11 </pre> <p>In the above example, we create a template for class A. Inside the main() method, we create the instance of class A named as, 'd'.</p> <h3>CLASS TEMPLATE WITH MULTIPLE PARAMETERS</h3> <p>We can use more than one generic data type in a class template, and each generic data type is separated by the comma.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { // Body of the class. } </pre> <p> <strong>Let's see a simple example when class template contains two generic data types.</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { T1 a; T2 b; public: A(T1 x,T2 y) { a = x; b = y; } void display() { std::cout << 'Values of a and b are : ' << a<<\' ,\'< <b<<std::endl; } }; int main() { a d(5,6.5); d.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Values of a and b are : 5,6.5 </pre> <h3>Nontype Template Arguments</h3> <p>The template can contain multiple arguments, and we can also use the non-type arguments In addition to the type T argument, we can also use other types of arguments such as strings, function names, constant expression and built-in types. <strong>Let' s see the following example:</strong> </p> <pre> template class array { T arr[size]; // automatic array initialization. }; </pre> <p>In the above case, the nontype template argument is size and therefore, template supplies the size of the array as an argument.</p> <p>Arguments are specified when the objects of a class are created:</p> <pre> array t1; // array of 15 integers. array t2; // array of 10 floats. array t3; // array of 4 chars. </pre> <p>Let's see a simple example of nontype template arguments.</p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T arr[size]; void insert() { int i =1; for (int j=0;j<size;j++) { arr[j]="i;" i++; } void display() for(int i="0;i<size;i++)" std::cout << arr[i] \' \'; }; int main() a t1; t1.insert(); t1.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </pre> <p>In the above example, the class template is created which contains the nontype template argument, i.e., size. It is specified when the object of class 'A' is created.</p> <p> <strong>Points to Remember</strong> </p> <ul> <li>C++ supports a powerful feature known as a template to implement the concept of generic programming.</li> <li>A template allows us to create a family of classes or family of functions to handle different data types.</li> <li>Template classes and functions eliminate the code duplication of different data types and thus makes the development easier and faster.</li> <li>Multiple parameters can be used in both class and function template.</li> <li>Template functions can also be overloaded.</li> <li>We can also use nontype arguments such as built-in or derived data types as template arguments.</li> </ul> <br></size;j++)></pre></\'></pre></std::endl;></pre></\'value></pre></a<<></pre></a<<>
У горњем примеру користимо два генеричка типа у функцији шаблона, тј. Кс и И.
Преоптерећење предлошка функције
Можемо преоптеретити генеричку функцију значи да се преоптерећене функције шаблона могу разликовати у листи параметара.
Хајде да ово разумемо кроз једноставан пример:
#include using namespace std; template void fun(X a) { std::cout << 'Value of a is : ' < <a<< std::endl; } template void fun(x b ,y c) { std::cout << \'value of is : \' < <b<< c <<c<< int main() fun(10); fun(20,30.5); return 0; pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Value of a is : 10 Value of b is : 20 Value of c is : 30.5 </pre> <p>In the above example, template of fun() function is overloaded.</p> <h3>Restrictions of Generic Functions</h3> <p>Generic functions perform the same operation for all the versions of a function except the data type differs. Let's see a simple example of an overloaded function which cannot be replaced by the generic function as both the functions have different functionalities.</p> <p> <strong>Let's understand this through a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; void fun(double a) { cout<<\'value of a is : \'< <a<<\' \'; } void fun(int b) { if(b%2="=0)" cout<<\'number even\'; else odd\'; int main() fun(4.6); fun(6); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4.6 Number is even </pre> <p>In the above example, we overload the ordinary functions. We cannot overload the generic functions as both the functions have different functionalities. First one is displaying the value and the second one determines whether the number is even or not.</p> <hr> <h2>CLASS TEMPLATE</h2> <p> <strong>Class Template</strong> can also be defined similarly to the Function Template. When a class uses the concept of Template, then the class is known as generic class.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { . . } </pre> <p> <strong>Ttype</strong> is a placeholder name which will be determined when the class is instantiated. We can define more than one generic data type using a comma-separated list. The Ttype can be used inside the class body.</p> <p>Now, we create an instance of a class</p> <pre> class_name ob; </pre> <p> <strong>where class_name</strong> : It is the name of the class.</p> <p> <strong>type</strong> : It is the type of the data that the class is operating on.</p> <p> <strong>ob</strong> : It is the name of the object.</p> <p> <strong>Let's see a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T num1 = 5; T num2 = 6; void add() { std::cout << 'Addition of num1 and num2 : ' << num1+num2<<std::endl; } }; int main() { a d; d.add(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Addition of num1 and num2 : 11 </pre> <p>In the above example, we create a template for class A. Inside the main() method, we create the instance of class A named as, 'd'.</p> <h3>CLASS TEMPLATE WITH MULTIPLE PARAMETERS</h3> <p>We can use more than one generic data type in a class template, and each generic data type is separated by the comma.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { // Body of the class. } </pre> <p> <strong>Let's see a simple example when class template contains two generic data types.</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { T1 a; T2 b; public: A(T1 x,T2 y) { a = x; b = y; } void display() { std::cout << 'Values of a and b are : ' << a<<\' ,\'< <b<<std::endl; } }; int main() { a d(5,6.5); d.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Values of a and b are : 5,6.5 </pre> <h3>Nontype Template Arguments</h3> <p>The template can contain multiple arguments, and we can also use the non-type arguments In addition to the type T argument, we can also use other types of arguments such as strings, function names, constant expression and built-in types. <strong>Let' s see the following example:</strong> </p> <pre> template class array { T arr[size]; // automatic array initialization. }; </pre> <p>In the above case, the nontype template argument is size and therefore, template supplies the size of the array as an argument.</p> <p>Arguments are specified when the objects of a class are created:</p> <pre> array t1; // array of 15 integers. array t2; // array of 10 floats. array t3; // array of 4 chars. </pre> <p>Let's see a simple example of nontype template arguments.</p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T arr[size]; void insert() { int i =1; for (int j=0;j<size;j++) { arr[j]="i;" i++; } void display() for(int i="0;i<size;i++)" std::cout << arr[i] \' \'; }; int main() a t1; t1.insert(); t1.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </pre> <p>In the above example, the class template is created which contains the nontype template argument, i.e., size. It is specified when the object of class 'A' is created.</p> <p> <strong>Points to Remember</strong> </p> <ul> <li>C++ supports a powerful feature known as a template to implement the concept of generic programming.</li> <li>A template allows us to create a family of classes or family of functions to handle different data types.</li> <li>Template classes and functions eliminate the code duplication of different data types and thus makes the development easier and faster.</li> <li>Multiple parameters can be used in both class and function template.</li> <li>Template functions can also be overloaded.</li> <li>We can also use nontype arguments such as built-in or derived data types as template arguments.</li> </ul> <br></size;j++)></pre></\'></pre></std::endl;></pre></\'value></pre></a<<>
У горњем примеру, шаблон функције фун() је преоптерећен.
Ограничења генеричких функција
Генеричке функције обављају исту операцију за све верзије функције осим што се тип података разликује. Хајде да видимо једноставан пример преоптерећене функције која се не може заменити генеричком функцијом јер обе функције имају различите функционалности.
Хајде да ово разумемо кроз једноставан пример:
#include using namespace std; void fun(double a) { cout<<\'value of a is : \'< <a<<\' \'; } void fun(int b) { if(b%2="=0)" cout<<\'number even\'; else odd\'; int main() fun(4.6); fun(6); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> value of a is : 4.6 Number is even </pre> <p>In the above example, we overload the ordinary functions. We cannot overload the generic functions as both the functions have different functionalities. First one is displaying the value and the second one determines whether the number is even or not.</p> <hr> <h2>CLASS TEMPLATE</h2> <p> <strong>Class Template</strong> can also be defined similarly to the Function Template. When a class uses the concept of Template, then the class is known as generic class.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { . . } </pre> <p> <strong>Ttype</strong> is a placeholder name which will be determined when the class is instantiated. We can define more than one generic data type using a comma-separated list. The Ttype can be used inside the class body.</p> <p>Now, we create an instance of a class</p> <pre> class_name ob; </pre> <p> <strong>where class_name</strong> : It is the name of the class.</p> <p> <strong>type</strong> : It is the type of the data that the class is operating on.</p> <p> <strong>ob</strong> : It is the name of the object.</p> <p> <strong>Let's see a simple example:</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T num1 = 5; T num2 = 6; void add() { std::cout << 'Addition of num1 and num2 : ' << num1+num2<<std::endl; } }; int main() { a d; d.add(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Addition of num1 and num2 : 11 </pre> <p>In the above example, we create a template for class A. Inside the main() method, we create the instance of class A named as, 'd'.</p> <h3>CLASS TEMPLATE WITH MULTIPLE PARAMETERS</h3> <p>We can use more than one generic data type in a class template, and each generic data type is separated by the comma.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { // Body of the class. } </pre> <p> <strong>Let's see a simple example when class template contains two generic data types.</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { T1 a; T2 b; public: A(T1 x,T2 y) { a = x; b = y; } void display() { std::cout << 'Values of a and b are : ' << a<<\' ,\'< <b<<std::endl; } }; int main() { a d(5,6.5); d.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Values of a and b are : 5,6.5 </pre> <h3>Nontype Template Arguments</h3> <p>The template can contain multiple arguments, and we can also use the non-type arguments In addition to the type T argument, we can also use other types of arguments such as strings, function names, constant expression and built-in types. <strong>Let' s see the following example:</strong> </p> <pre> template class array { T arr[size]; // automatic array initialization. }; </pre> <p>In the above case, the nontype template argument is size and therefore, template supplies the size of the array as an argument.</p> <p>Arguments are specified when the objects of a class are created:</p> <pre> array t1; // array of 15 integers. array t2; // array of 10 floats. array t3; // array of 4 chars. </pre> <p>Let's see a simple example of nontype template arguments.</p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T arr[size]; void insert() { int i =1; for (int j=0;j<size;j++) { arr[j]="i;" i++; } void display() for(int i="0;i<size;i++)" std::cout << arr[i] \' \'; }; int main() a t1; t1.insert(); t1.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </pre> <p>In the above example, the class template is created which contains the nontype template argument, i.e., size. It is specified when the object of class 'A' is created.</p> <p> <strong>Points to Remember</strong> </p> <ul> <li>C++ supports a powerful feature known as a template to implement the concept of generic programming.</li> <li>A template allows us to create a family of classes or family of functions to handle different data types.</li> <li>Template classes and functions eliminate the code duplication of different data types and thus makes the development easier and faster.</li> <li>Multiple parameters can be used in both class and function template.</li> <li>Template functions can also be overloaded.</li> <li>We can also use nontype arguments such as built-in or derived data types as template arguments.</li> </ul> <br></size;j++)></pre></\'></pre></std::endl;></pre></\'value>
У горњем примеру, преоптерећујемо обичне функције. Не можемо преоптеретити генеричке функције јер обе функције имају различите функционалности. Први приказује вредност, а други одређује да ли је број паран или не.
ЦЛАСС ТЕМПЛАТЕ
Цласс Темплате такође се може дефинисати на сличан начин као предложак функције. Када класа користи концепт Темплате, тада је класа позната као генеричка класа.
Синтакса
template class class_name { . . }
Ттипе је име чувара места које ће бити одређено када се класа инстанцира. Можемо дефинисати више од једног генеричког типа података користећи листу раздвојену зарезима. Ттипе се може користити унутар тела класе.
конвертовати стринг до датума
Сада креирамо инстанцу класе
class_name ob;
где име_класе : То је назив класе.
тип : То је тип података на којима класа ради.
ат : То је назив објекта.
је кат тимпф адвокат
Погледајмо једноставан пример:
#include using namespace std; template class A { public: T num1 = 5; T num2 = 6; void add() { std::cout << 'Addition of num1 and num2 : ' << num1+num2<<std::endl; } }; int main() { a d; d.add(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Addition of num1 and num2 : 11 </pre> <p>In the above example, we create a template for class A. Inside the main() method, we create the instance of class A named as, 'd'.</p> <h3>CLASS TEMPLATE WITH MULTIPLE PARAMETERS</h3> <p>We can use more than one generic data type in a class template, and each generic data type is separated by the comma.</p> <h2>Syntax</h2> <pre> template class class_name { // Body of the class. } </pre> <p> <strong>Let's see a simple example when class template contains two generic data types.</strong> </p> <pre> #include using namespace std; template class A { T1 a; T2 b; public: A(T1 x,T2 y) { a = x; b = y; } void display() { std::cout << 'Values of a and b are : ' << a<<\' ,\'< <b<<std::endl; } }; int main() { a d(5,6.5); d.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Values of a and b are : 5,6.5 </pre> <h3>Nontype Template Arguments</h3> <p>The template can contain multiple arguments, and we can also use the non-type arguments In addition to the type T argument, we can also use other types of arguments such as strings, function names, constant expression and built-in types. <strong>Let' s see the following example:</strong> </p> <pre> template class array { T arr[size]; // automatic array initialization. }; </pre> <p>In the above case, the nontype template argument is size and therefore, template supplies the size of the array as an argument.</p> <p>Arguments are specified when the objects of a class are created:</p> <pre> array t1; // array of 15 integers. array t2; // array of 10 floats. array t3; // array of 4 chars. </pre> <p>Let's see a simple example of nontype template arguments.</p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T arr[size]; void insert() { int i =1; for (int j=0;j<size;j++) { arr[j]="i;" i++; } void display() for(int i="0;i<size;i++)" std::cout << arr[i] \' \'; }; int main() a t1; t1.insert(); t1.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </pre> <p>In the above example, the class template is created which contains the nontype template argument, i.e., size. It is specified when the object of class 'A' is created.</p> <p> <strong>Points to Remember</strong> </p> <ul> <li>C++ supports a powerful feature known as a template to implement the concept of generic programming.</li> <li>A template allows us to create a family of classes or family of functions to handle different data types.</li> <li>Template classes and functions eliminate the code duplication of different data types and thus makes the development easier and faster.</li> <li>Multiple parameters can be used in both class and function template.</li> <li>Template functions can also be overloaded.</li> <li>We can also use nontype arguments such as built-in or derived data types as template arguments.</li> </ul> <br></size;j++)></pre></\'></pre></std::endl;>
У горњем примеру, креирамо шаблон за класу А. Унутар методе маин() креирамо инстанцу класе А под називом 'д'.
ШАБЛОНА КЛАСА СА ВИШЕ ПАРАМЕТАРА
Можемо користити више од једног генеричког типа података у шаблону класе, а сваки генерички тип података је одвојен зарезом.
Синтакса
template class class_name { // Body of the class. }
Хајде да видимо једноставан пример када шаблон класе садржи два генеричка типа података.
#include using namespace std; template class A { T1 a; T2 b; public: A(T1 x,T2 y) { a = x; b = y; } void display() { std::cout << 'Values of a and b are : ' << a<<\\' ,\\'< <b<<std::endl; } }; int main() { a d(5,6.5); d.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Values of a and b are : 5,6.5 </pre> <h3>Nontype Template Arguments</h3> <p>The template can contain multiple arguments, and we can also use the non-type arguments In addition to the type T argument, we can also use other types of arguments such as strings, function names, constant expression and built-in types. <strong>Let' s see the following example:</strong> </p> <pre> template class array { T arr[size]; // automatic array initialization. }; </pre> <p>In the above case, the nontype template argument is size and therefore, template supplies the size of the array as an argument.</p> <p>Arguments are specified when the objects of a class are created:</p> <pre> array t1; // array of 15 integers. array t2; // array of 10 floats. array t3; // array of 4 chars. </pre> <p>Let's see a simple example of nontype template arguments.</p> <pre> #include using namespace std; template class A { public: T arr[size]; void insert() { int i =1; for (int j=0;j<size;j++) { arr[j]="i;" i++; } void display() for(int i="0;i<size;i++)" std::cout << arr[i] \\' \\'; }; int main() a t1; t1.insert(); t1.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </pre> <p>In the above example, the class template is created which contains the nontype template argument, i.e., size. It is specified when the object of class 'A' is created.</p> <p> <strong>Points to Remember</strong> </p> <ul> <li>C++ supports a powerful feature known as a template to implement the concept of generic programming.</li> <li>A template allows us to create a family of classes or family of functions to handle different data types.</li> <li>Template classes and functions eliminate the code duplication of different data types and thus makes the development easier and faster.</li> <li>Multiple parameters can be used in both class and function template.</li> <li>Template functions can also be overloaded.</li> <li>We can also use nontype arguments such as built-in or derived data types as template arguments.</li> </ul> <br></size;j++)></pre></\\'>
Аргументи шаблона без типа
Шаблон може да садржи више аргумената, а можемо користити и аргументе који нису типа Поред аргумента типа Т, можемо користити и друге типове аргумената као што су стрингови, имена функција, константни израз и уграђени типови. Погледајмо следећи пример:
template class array { T arr[size]; // automatic array initialization. };
У горњем случају, аргумент шаблона без типа је величина и стога шаблон даје величину низа као аргумент.
Аргументи се наводе када се креирају објекти класе:
array t1; // array of 15 integers. array t2; // array of 10 floats. array t3; // array of 4 chars.
Хајде да видимо једноставан пример аргумената шаблона који нису типа.
#include using namespace std; template class A { public: T arr[size]; void insert() { int i =1; for (int j=0;j<size;j++) { arr[j]="i;" i++; } void display() for(int i="0;i<size;i++)" std::cout << arr[i] \\' \\'; }; int main() a t1; t1.insert(); t1.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 </pre> <p>In the above example, the class template is created which contains the nontype template argument, i.e., size. It is specified when the object of class 'A' is created.</p> <p> <strong>Points to Remember</strong> </p> <ul> <li>C++ supports a powerful feature known as a template to implement the concept of generic programming.</li> <li>A template allows us to create a family of classes or family of functions to handle different data types.</li> <li>Template classes and functions eliminate the code duplication of different data types and thus makes the development easier and faster.</li> <li>Multiple parameters can be used in both class and function template.</li> <li>Template functions can also be overloaded.</li> <li>We can also use nontype arguments such as built-in or derived data types as template arguments.</li> </ul> <br></size;j++)>
У горњем примеру, креиран је шаблон класе који садржи аргумент шаблона који није тип, тј. величину. Одређује се када се креира објекат класе 'А'.
Тачке које треба запамтити
- Ц++ подржава моћну функцију познату као шаблон за имплементацију концепта генеричког програмирања.
- Шаблон нам омогућава да креирамо породицу класа или породицу функција за руковање различитим типовима података.
- Класе и функције шаблона елиминишу дуплирање кода различитих типова података и на тај начин чине развој лакшим и бржим.
- Више параметара се може користити иу шаблону класе и функције.
- Функције шаблона такође могу бити преоптерећене.
- Такође можемо да користимо аргументе без типа као што су уграђени или изведени типови података као аргументи шаблона.
\\'>\'value>'addition>