Након развоја графичких оперативних система, престали смо да користимо командну линију и прешли на коришћење ГУИ као главног интерфејса за све рачунаре. А данас се ефикасност програма процењује на основу његовог једноставног и прилагођеног корисничком интерфејсу.
Термин „графички кориснички интерфејс“ (ГУИ) се односи на кориснички интерфејс који омогућава људима да визуелно комуницирају са рачунарима користећи објекте као што су прозори, менији и иконе. Он је супериорнији од интерфејса командне линије (ЦЛИ), који је изазовнији од ГУИ-а и налаже да корисници пишу команде у рачунаре само помоћу тастатуре.
Због тога морамо пажљиво одабрати програмски језик да бисмо развили апликацију прилагођену кориснику. У овом чланку ћемо научити о врхунским програмским језицима за развој ГУИ.
Најбољи програмски језици за развој ГУИ
Питхон
Питхон се често користи за креирање и тестирање прототипова програма због својих могућности брзог тестирања и развоја. Сходно томе, то је највећа опција за креирање ГУИ. Због своје ГУИ библиотеке, Питхон је преферирани алат за развој ГУИ за већину програмера почетника.
Императивна, функционална, процедурална и објектно оријентисана парадигма програмирања су само неки од Пајтонових програмских стилова. Изградња ГУИ-а са Питхон-ом ће бити изазовна јер је то интерпретирани језик и сав код, али обимна ГУИ библиотека то чини једноставним. ГУИ библиотека је унапред изграђен шаблон или програм који нови програмери могу да користе за креирање својих апликација. На више од 30 платформи има виџете и оквире.
Ево неколико познатих језика:
писпарк туториал
1. Ткинтер
То је алатка која приказује и извршава ГУИ верзије Питхон скрипти. Многе Уник платформе, укључујући Виндовс и мацОС, су компатибилне са њим. Ткинтер је назив Питхон-ове уграђене ГУИ библиотеке. Развој ГУИ апликација је брз и лак, захваљујући Питхон-у и Ткинтер-у. Ткинтер нуди ефикасан објектно оријентисан интерфејс за Тк ГУИ алат. Пружа неколико контрола, као што су оквири за текст, ознаке и дугмад потребни за ГУИ програме. Ове контроле се често називају виџетима.
Уграђена Ткинтер библиотека језика Питхон се користи за креирање ГУИ апликација. То је један од најчешће коришћених Питхон модула за прављење ГУИ апликација јер је једноставан и лак за коришћење. Корисници могу да комуницирају са вашим софтвером користећи оквире за дијалог и прозоре направљене са Ткинтером. Они се могу користити за приказивање података, прикупљање повратних информација или пружање корисничких опција.
Прављење ГУИ за десктоп апликацију: Ткинтер се може користити за креирање интерфејса десктоп апликације, који се састоји од дугмади, менија и других интерактивних елемената. Апликација командне линије може имати ГУИ додат у Ткинтер, што корисницима олакшава интеракцију са програмом и унос аргумената.
Ткинтер вам омогућава да направите прилагођене виџете поред широког спектра уграђених виџета као што су дугмад, ознаке и оквири за текст.
2. Флекк
То је 100% чист Питхон алат за прављење графичких корисничких интерфејса (ГУИ) и приказује ове ГУИ користећи веб технологије. Апликације се развијају само у Питхон-у; генерисање ЈаваСцрипт-а у ходу се врши помоћу ПСцрипт транспилера.
интеллиј идеа вс ецлипсе
Креирање (на више платформи) десктоп програма, веб апликација и апликација које се могу извести у самосталне ХТМЛ документе све се може обавити помоћу Флекк-а. Поред тога, Јупитер нотебоок то подржава.
Флекк је 100% чист Питхон алат за прављење графичких корисничких интерфејса (ГУИ) и приказује ове ГУИ користећи веб технологије. Апликације су написане само на Питхон-у, а Флекк-ов транспилер аутоматски креира потребан ЈаваСцрипт. Флекк вам омогућава да правите десктоп програме на више платформи, онлајн апликације и?са правим дизајном?апликације које се могу извести као самостални ХТМЛ документи.
3. Дабо ГУИ
Дабо је опен-соурце, мулти-платформски оквир за развој апликација базе података за креирање десктоп апликација са једноставним и интуитивним корисничким интерфејсом. Написан је у Питхон-у и користи вкПитхон библиотеку за графички кориснички интерфејс.
Једна од кључних карактеристика Дабо-а је његова способност да апстрахује сложеност рада са базама података, олакшавајући програмерима да креирају моћне апликације богате функцијама без потребе да познају замршености СКЛ-а или других језика база података. Програмери се могу концентрисати на логику своје апликације пре него на специфичности управљања базом података због Дабо-овог, објектно оријентисаног интерфејса на високом нивоу за рад са базама података.
Дабо такође има уграђену контролу мреже података која омогућава програмерима да лако прикажу и уређују податке у табеларном формату. Контрола подржава различите функције као што су сортирање, филтрирање и уређивање и може се прилагодити потребама апликације. Дабо оквир такође пружа алате за генерисање образаца и извештаја који се могу користити за приказ и штампање података из апликације.
Дабо такође пружа уграђену подршку за различите системе за управљање базама података као што су МиСКЛ, ПостгреСКЛ, СКЛите и многи други. Такође подржава различите популарне питхон ОРМ библиотеке као што су СКЛ Алцхеми, Пеевее и Пони ОРМ, што програмерима олакшава пребацивање између различитих база података.
тцп и ип модел
Једна од главних предности Дабо-а је то што омогућава програмерима да креирају апликације на више платформи које могу да раде на Виндовс-у, Мац-у и Линук-у уз минималне промене кода. Ово га чини идеалним избором за програмере који желе да креирају апликације које може да користи широк спектар корисника без обзира на њихов оперативни систем.
Поред својих основних карактеристика, Дабо такође нуди неколико додатних алата и библиотека које се могу користити за проширење функционалности оквира. На пример, има уграђену подршку за интернационализацију и локализацију, омогућавајући програмерима да креирају апликације које се могу користити на више језика.
Дабо такође има активну заједницу програмера и корисника који помажу једни другима око питања и грешака. Ова заједница такође нуди многе библиотеке и модуле, чинећи посао програмера много лакшим и ефикаснијим.
Дабо је робустан и једноставан оквир за креирање десктоп програма са графичким корисничким интерфејсом. Обезбеђује објектно оријентисан интерфејс високог нивоа за рад са базама података, уграђену контролу мреже података и разне алате за генерисање образаца и извештаја. Могућност креирања апликација на више платформи и активна подршка заједнице чине га одличним избором за програмере који желе да креирају моћне апликације богате функцијама.
4. Јава
Јава има уграђени скуп класа за креирање графичких корисничких интерфејса (ГУИ) помоћу комплета алата Абстрацт Виндов Тоолкит (АВТ) и Свинг алата. АВТ обезбеђује скуп основних ГУИ компоненти, као што су дугмад и етикете, док је Свинг проширење АВТ-а које пружа опсежнији скуп компоненти и побољшан изглед и осећај.
шта је објекат јава
Следећи програмски језик на нашој листи је ЈаваСцрипт, који је на сличан начин објектно оријентисан и изграђен на класама. Поред тога, како се Јава више фокусира на компатибилност међу платформама, већа је вероватноћа да ће уређаји са подршком за Јава укључити ГУИ пакете. Поред тога, Јава нуди библиотеку визуелних функција које могу да приказују 2Д и 3Д графику.
Брзина којом се Јава код може користити за креирање ГУИ је недостатак. И из тог разлога, Јава се не користи за конструисање многих 3Д интерфејса или игара. На пример, Јава је коришћена за конструисање Минецрафт-а и можете рећи да се процесори нижег или средњег опсега боре да га добро покрену.
Да бисте креирали једноставан ГУИ у Јави, можете користити следеће кораке:
Креирајте нову класу која проширује класу ЈФраме, контејнер највишег нивоа за ГУИ. Ова класа ће бити одговорна за креирање и приказивање ГУИ.
Унутар класе креирајте инстанцу класе ЈПанел, која се користи за држање других ГУИ компоненти.
- Додајте компоненте у ЈПанел, као што су ЈБуттонс, лабеле и ЈТектФиелдс.
- Додајте ЈПанел у ЈФраме помоћу методе адд ().
Подесите величину и видљивост ЈФраме-а помоћу метода сетСизе() и сетВисибле().
Такође је могуће користити менаџере распореда за контролу постављања компоненти унутар контејнера, као што је ЈПанел. Јавини најчешће коришћени менаџери распореда су БордерЛаиоут, ФловЛаиоут и ГридЛаиоут.
БордерЛаиоут распоређује компоненте у пет региона: север, југ, исток, запад и центар. Свака компонента се може додати у један од ових региона користећи адд () метод и наводећи регион као аргумент.
Подразумевани менаџер распореда за ЈПанел, ФловЛаиоут, поставља компоненте одозго надоле и с лева на десно.
Компоненте су организоване коришћењем распореда мреже са унапред одређеним бројем редова и колона. Поред уграђених ГУИ компоненти, могуће је креирати прилагођене компоненте проширењем постојећих класа или имплементацијом одговарајућих интерфејса.
Руковање догађајима је важан аспект ГУИ програмирања у Јави. Догађаји се генеришу радњама корисника, као што је клик на дугме и њима се може руковати помоћу слушалаца догађаја. Да бисте управљали догађајем, можете креирати инстанцу одговарајуће класе слушаоца и приложити је компоненти која генерише догађај помоћу методе аддКСКСКСЛистенер().
На пример, да бисте руковали догађајем клика на дугме, можете креирати инстанцу класе АцтионЛистенер и приложити је ЈБуттон-у користећи метод аддАцтионЛистенер(). Метод ацтионПерформед() класе АцтионЛистенер ће бити позван када дугме кликне.
10 мл у унце
Јава такође обезбеђује архитектуру модел-виев-цонтроллер (МВЦ) за прављење ГУИ апликација. У МВЦ архитектури, модел представља податке и пословну логику апликације, а поглед представља ГУИ. Контролер управља уносом корисника и ажурира приказ и модел.
Да бисте креирали ГУИ апликацију користећи МВЦ архитектуру, можете креирати одвојене класе за модел, приказ и контролер. Класа погледа треба да прошири ЈФраме и креира ГУИ, класа контролера треба да управља корисничким уносом и ажурира модел и приказ, а класа модела треба да садржи податке и пословну логику.
Јава ГУИ програмирање се такође може обавити коришћењем ЈаваФКС-а, скупа графичких и медијских пакета који омогућавају програмерима да креирају и примењују богате клијентске апликације. ЈаваФКС пружа модернији и флексибилнији приступ ГУИ програмирању него АВТ и Свинг. Такође пружа богат скуп контрола корисничког интерфејса, стилове засноване на ЦСС-у, као и могућности графике и анимације.
Појам Јава Свинг је компонента ГУИ. Јава Свинг је једноставан ГУИ алат са широким спектром виџета за прављење ефикасних апликација заснованих на прозорима. Припада ЈФЦ (Јава Фоундатион Цлассес). Написан је на Јави и изграђен на АВТ АПИ-ју. За разлику од АВТ, он је независан од платформе и садржи лагане компоненте. Пошто већ постоје ГУИ компоненте попут дугмади, поља за потврду итд., креирање апликација је поједностављено. Не морамо да почињемо од нуле, што је повољно.
У закључку, Јава пружа робустан скуп алата за креирање графичких корисничких интерфејса са Абстрацт Виндов Тоолкит-ом (АВТ) и Свинг алатом.