Бушене карте обично се пишу 'бушене карте' . То су папирне картице са рупама које се могу направити ручно или механички да представљају компјутерске податке и упутства. Они се такође називају Холлеритх карте и ИБМ картице . Уношење података у ране рачунаре, они су били уобичајена метода. Картице су стављене у читач картица који је био прикључен на рачунар, а компјутер је превео редослед рупа у дигиталне податке.
На пример, програмер је у раним данима могао конвертовати ручно писани програм у бројне бушене картице помоћу машине за бушене картице. Након тога, програмер би донео гомилу картица на рачунар и унео програм помоћу читача картица.
Како су функционисале бушене картице?
Пробијање рупа у свакој колони (по један за сваки знак) коришћење машине за бушене картице омогућава унос података у картицу. Картица технички 'продавнице' информације након што се заврши или Повратни кључ је погођен. Ако користите бушене картице за развој програма (једна картица за сваку линију кода), потребно је хрпа картица јер свака картица може да носи само толико података.
не
Да бисте користили читач бушених картица, свака картица мора бити уметнути, прочитати податке са картице, и ушао у рачунар да бисте прочитали податке са бушене картице или учитали софтвер. Читач бушених картица почиње да чита картицу каква јесте уметнута , крећући се вертикално од врха до дна, почевши од горњи леви угао картице. Читач картица чита следећу колону након што заврши са читањем претходне. То би било уписано у меморију рачунара док читач чита информације. Рачунару би тада било речено да покрене код када се све картице учитају у меморију. Бушене картице би се користиле као излаз ако би се информације штампале. Тхе 1950-их САГЕ систем противваздушне одбране био је највећи програм за бушене картице (око 5 МБ података) који је користио 62.500 бушених картица .
Испуштање бушених картица била је једна од главних брига потрошача када их користе. Програму би могли бити потребни дани или недеље да се врати у ред ако су ове картице испуштене или покварене. У неким околностима можда неће бити изводљиво поново покренути софтвер.
Како особа чита бушену картицу?
Код већине наредних бушених картица, садржај сваке картице је одштампан на врху картице. Са овим картицама, информације забележене на картици могу се видети гледањем на врх картице, и биће поново одштампане ако се на картици пронађе грешка. Човек би морао да зна шта значи сваки број и да ручно преведе сваку колону ако нема података одштампаних на врху картице. Ако сте упознати са савременим рачунарима, то је упоредиво са сазнањем да су бинарне вредности 104 и 105 , који се комбинују да формирају АСЦИИ знак 'Здраво' , одговарају бројевима 01101000 и 01101001 , редом.
Историја бушених картица.
Бушене карте пријављено је да су коришћени за рад текстилни разбоји већ 1725. године . На пример, Јосепх Марие Јацкуард користио бушене карте за ткање свиленог аутопортрета у 1800-те. Семен Корсаков користио карте у 1832. године за чување и проналажење информација. Херман Холерит створио механизам за машине за снимање и складиштење података на бушеним картицама касније 1890. године тако да се може користити за Попис становништва САД . Касније је основао посао који је данас познат као ИБМ .
Зашто су се користиле бушене картице?
Могућност чувања датотека није била присутна на раним рачунарима. Једини начин за коришћење података са другим рачунарима био је коришћење а бушене картице да конструише датотеку са подацима или програм. Бушене картице се више нису користиле након развоја магнетни медији , који је постао приступачнији.
Да ли се бушене картице још увек користе?
У рано 1900-их , бушене картице су биле главни алат за чување и преузимање података. Бушене картице су прво замењене другим технологијама за складиштење података 1960-их , а данас се ретко користе или виђају.
јава стринг садржи
Бушене картице се могу користити као улаз.
Не, бушене картице саме по себи нису улазни уређаји. С друге стране, читач бушених картица се сматра улазним уређајем јер преноси податке са бушене картице на рачунар.
Како су бушене картице програмиране и зашто су изабране бушене картице?
Коришћене су бушене картице и друга већ постојећа технологија, као што је папирна трака. Настао је раним методама пребројавања гласова 1890. године . Тхе ИБМ 401 из 1933. године био је дизајн који је веома подсећао на оне коришћене у каснијим рачунарима. Читач бушених картица је био ИБМ407 , а први пут је коришћен у средини 1960-их . Слично папирној траци, коришћена је зато што је била лако прилагодљива постојећа технологија. Што се тиче језика, Користио сам ФОРТРАН ИИД , са Д стоји за нови рачунар складиштење диска система. Међутим, почетни код за ИБМ1130 такође је сачуван на бушеним картицама и учитаван је директно у меморију.
Како је изгледало кодирање бушених картица?
Кодирање је било много ефикасније него што је сада. У експерименту ФОРТРАН курс узима се у последњим годинама бушених карата. За сваки програм имао је три покушаја да га правилно добије. Као ударање Дугме РУН само три пута, били смо запањени да је могао да заврши већину од 25 програма у само два покушаја пре него што користи треће покретање да испроба нешто ново или побољша форматирање излаза. На листу за кодирање пажљиво кодирајте почетни покушај програма. Узмите испис из првог покретања; грешке у компилацији ће бити јасне. Немојте одмах отклањати грешке; уместо тога, однесите га кући и ручно га покрените помоћу отиска. Затим на испису забележите сваку грешку и извршите потребне исправке. Изаберите сваку погрешну карту једну по једну, све до колоне где припада. Након тога извршите потребне исправке, које се налазе на картици. Следећи пут вратите га у рачунарски центар. У експерименту смо користили машину за исправљање којом смо морали сами да управљамо. Након што ставите две картице према упутствима, кликните на дугме за копирање да бисте обе померили у одговарајућу колону. Када је аутоматска машина била преоптерећена, повремено смо морали физички да ударамо на ручну Холлеритх машину за кодирање увртањем прстију. Машина је личила на ово, осим што је отежала ствари, приказивала је само бројеве за разлику од слова приказаних на овој слици.
јава лого
Да ли је креиран Ц компајлер који излази на бушене картице?
Можете користити било који постојећи компајлер за било који језик да бисте унели податке у читач бушених картица, а затим поново прочитали картице у компатибилни рачунар и покренули програм. Бушене картице су систем за складиштење података. Иста логика важи за одређивање да ли меморијски стицкови или чврсти дискови захтевају другачији компајлер од бушених картица. Врста складиштења података није важна.
Како су бушене картице чувале недигиталне рачунарске податке?
Као магнетна трака или магнетни дискови, бушене картице су дигитални. Битови су представљени рупама које су стратешки позициониране на а лагана папирна карта. Картица омогућава да светлост прође кроз коју или не сија тамо где постоји рупа или не сија тамо где постоји рупа. То су дигитални подаци. Дискови раде са магнетним пољима која се могу преокренути или не, у зависности од врсте медија. Оба ова примера користе дигиталне податке, али стварне ставке у стварном свету су аналогне. Сва стварност садржи аналогне феномене. Бушене картице су само још једна врста складиштења дигиталних података у том погледу.
Шта је урадило преосталих шест битова по колони на бушеним картицама (историја, ИБМ, мејнфрејм, бушене картице, ретрокомпјутерство)?
Прво одлична шала. Како је Херман Холлеритх сахрањен након његове смрти? 9-ивица десно, обрнуту бушену картицу за електронску машину за табелирање је првобитно креирао Холлеритх (за детаљну историју, потражите 'Холлеритх' на Гоогле-у). Зато је (за неке од нас) тако забавно. Ставили бисте гомилу карата са 9-ивица окренуте надоле и десно (или лево) од читача картица (или горе). Објашњење које је Томас дао за 'рупе' био одличан. Користио би цео 80-колона картицу ако сте представљали податке. Морали сте да се придржавате Кобол конструкције (код у колоне 8-72; колона 6 за карактер коментара и колона 72 за наставак ако је потребно) ако сте га користили за Цобол код. У почетку се користио ан ИБМ 026 машина за ударање. У то време није било висећег чеда, тако да си могао да скинеш чед и да уништиш нечију собу. Секвенцирање је извршено на Цол 73-80 . Новији уређаји за бушење картица аутоматски би поредали ваше картице уместо вас. Тако да можете да прођете своје карте кроз сортер карата ако вам испусти шпил или ако вам је глупи оператер измешао карте. Уверавам вас да не желите да ручно сортирате програм помоћу 1000 карата , према Цобол конструкцијама кол.