logo

Задатак против нити Ц#

Увод:

Асинхроно програмирање је постало популаран тренд у савременом развоју софтвера. Две најчешће коришћене технике за асинхроно програмирање у Ц# су Задаци и Тхреадс . Међутим, многи програмери су збуњени разликама између Задаци и Тхреадс и када треба користити сваки од њих. У овом чланку ћемо видети присутне разлике између Задаци и Тхреадс у Ц# и дајте смернице када треба користити сваку од њих.

Шта су задаци?

У Ц#, задатак је апстракција вишег нивоа за асинхроно покретање кода. Задатак означава јединицу рада која треба да се изврши асинхроно и може, али и не мора да врати вредност. Задатак се обично креира уз помоћ Класа Фабрика задатака , који пружа неколико метода за креирање и извршавање задатака.

Задаци користе а Тхреад поол да извршавају свој посао, што значи да се задаци извршавају на једној од нити у Тхреад поол. Када се креира задатак, он се додаје у Ред скупа нити , а једна од нити у групи се користи за извршавање задатка. Када се задатак заврши, нит се враћа у скуп, спремна да се користи за други задатак.

Задаци имају неколико предности у односу на Тхреадс:

  • Задаци су лакши од нити. Задаци користе мање системских ресурса, као што су меморија и ЦПУ време, у поређењу са нитима.
  • Лакше је управљати задацима него нитима. Задаци обезбеђују апстракцију вишег нивоа за асинхроно програмирање, што олакшава писање и одржавање кода.
  • Задаци такође могу пружити боље перформансе од нити у одређеним ситуацијама. То је зато што Задаци користе а Тхреад поол , који може ефикасније управљати нитима него стварањем и уништавањем нити за сваку јединицу посла.

Шта су нити?

У Ц#, Тхреад је апстракција нижег нивоа за асинхроно покретање кода. Нит представља конструкцију на нивоу оперативног система која се користи за асинхроно извршавање кода. Нит може, али не мора да врати вредност, и обично се креира уз помоћ Тхреад цласс .

Нити користе сопствене ресурсе, као што су меморија и ЦПУ време, и обично их креира и уништава експлицитно програмер. Када је нит креирана, она почиње да се извршава одмах и наставља да се извршава све док се изричито не заустави или не заврши свој рад.

Нити имају неколико недостатака у поређењу са задацима:

  • Теме су теже од задатака. Нити користе више системских ресурса, као што су меморија и ЦПУ време, у поређењу са задацима.
  • Нитима је теже управљати него задацима. Нити захтевају више програмирања и синхронизације ниског нивоа, што отежава писање и одржавање кода.
  • Нити такође могу пружити лошије перформансе од задатака у одређеним ситуацијама. То је зато што креирање и уништавање нити за сваку јединицу рада може бити неефикасно, посебно када постоји много јединица посла које треба извршити.

Када користити задатке:

Задаци се препоручују када желите да извршите јединицу посла асинхроно и није вам потребна детаљна контрола над извршењем. Задаци су савршени за извршавање малих и краткотрајних јединица посла, као што су И/О операције или једноставна израчунавања.

Задаци се такође препоручују када желите да искористите предности а Тхреад поол . А Тхреад поол може ефикасније управљати нитима од креирања и уништавања нити за сваку јединицу посла. Ово може резултирати бољим перформансама, посебно када постоји много јединица посла које треба извршити.

Задаци су такође корисни када желите да повежете асинхроне операције. Задаци се могу комбиновати помоћу оператора аваит да би се креирао ланац асинхроних операција које се извршавају једна за другом. Ово може бити важно када желите да извршите низ зависних асинхроних операција.

Када користити нити:

Нити у Ц# треба да се користе када вам је потребна детаљна контрола над извршавањем и када имате специфичне захтеве који се не могу испунити апстракцијама вишег нивоа које пружају Задаци. Ево неколико ситуација у којима Тхреадс може бити бољи избор:

Дуговечне јединице рада:

Нити су погодније за дуготрајне јединице рада, као што су услуге у позадини или сложена израчунавања која захтевају већу контролу над извршењем. У таквим случајевима, често је потребно контролисати извршавање кода на детаљнији начин од онога што Задаци обезбеђују.

Фино зрнаста контрола над извршавањем нити:

Нити вам омогућавају да поставите Приоритети нити, Синхронизација нити , и Нит се прекида . Ако треба да прилагодите начин на који се ваш код извршава, Тхреадс пружају интерфејс ниског нивоа који вам то омогућава.

Програмирање ниског нивоа:

цаст у скл

Нити захтевају више програмирања и синхронизације ниског нивоа, што може бити корисно ако имате специјализоване захтеве који се не могу испунити апстракцијама вишег нивоа које пружају Задаци.

Интероперација са неуправљаним кодом:

Ако треба да сарађујете са неуправљаним кодом, Тхреадс може бити једина опција. У таквим случајевима, можда ћете морати да креирате и контролишете нити ручно како бисте били сигурни да ваш код исправно функционише са неуправљаним кодом.

Разматрања учинка:

У неким ситуацијама, креирање и уништавање нити за сваку јединицу рада може бити неефикасно, посебно када постоји много јединица посла које треба извршити. У таквим случајевима, коришћење нити може бити боља опција јер се могу поново користити за више јединица рада.