Структура је сложени тип података који дефинише груписану листу променљивих које треба да буду смештене под једним именом у блок меморије. Омогућава приступ различитим варијаблама коришћењем једног показивача на структуру.
Синтакса
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
Предности
- Може да садржи променљиве различитих типова података.
- Можемо креирати објекте који садрже различите врсте атрибута.
- Омогућава нам да поново користимо распоред података у свим програмима.
- Користи се за имплементацију других структура података као што су повезане листе, стекови, редови, стабла, графикони итд.
Програм
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }