АСЦИИ означава Амерички стандардни код за размену информација . АСЦИИ је стандардни код за пренос података који рачунар користи за представљање и текстуалних података и контролних знакова.
менаџер задатака линукс
АСЦИИ је 7-битни скуп знакова који има 128 карактера, тј. од 0 до 127. АСЦИИ представља нумеричку вредност за сваки знак, као што је 65 вредност А. У нашем Јава програму, морамо да манипулишемо знаковима који су ускладиштени у АСЦИИ.
У Јави, АСЦИИ табела је табела која дефинише АСЦИИ вредности за сваки знак. Такође је мали подскуп Уницоде-а јер садржи 2 бајта, док АСЦИИ захтева само један бајт.
| АСЦИИ вредност | Децимална вредност | Хек вредност |
|---|---|---|
| Контрола | 0 | 0 |
| Контрола | 1 | 1 |
| Контрола | 2 | 2 |
| Контрола | 3 | 3 |
| Контрола | 4 | 4 |
| Контрола | 5 | 5 |
| Контрола | 6 | 6 |
| Контрола | 7 | 7 |
| Контрола | 8 | 8 |
| т | 9 | 9 |
| н | 10 | А |
| Размак | Једанаест | Б |
| ф | 12 | Ц |
| р | 13 | Д |
| Контрола | 14 | И |
| Контрола | 14 | Ф |
| Контрола | 16 | 10 |
| Контрола | 17 | Једанаест |
| Контрола | 18 | 12 |
| Контрола | 19 | 13 |
| Контрола | двадесет | 14 |
| Контрола | двадесет један | петнаест |
| Контрола | 22 | 16 |
| Контрола | 23 | 17 |
| Контрола | 24 | 18 |
| Контрола | 25 | 19 |
| Контрола | 26 | 1а |
| Контрола | 27 | 1б |
| Размак | 28 | 1ц |
| Размак | 29 | 1 д |
| Размак | 30 | 1е |
| Размак | 31 | 1ф |
| простор | 32 | двадесет |
| ! | 33 | двадесет један |
| ' | 3. 4 | 22 |
| # | 35 | 23 |
| $ | 36 | 24 |
| % | 37 | 25 |
| & | 38 | 26 |
| ' | 39 | 27 |
| ( | 40 | 28 |
| ) | 41 | 29 |
| * | 42 | 2а |
| + | 43 | 2б |
| , | 44 | 2ц |
| - | Четири, пет | 2д |
| . | 46 | 2е |
| / | 47 | 2ф |
| 0 | 48 | 30 |
| 1 | 49 | 31 |
| 2 | педесет | 32 |
| 3 | 51 | 33 |
| 4 | 52 | 3. 4 |
| 5 | 53 | 35 |
| 6 | 54 | 36 |
| 7 | 55 | 37 |
| 8 | 56 | 38 |
| 9 | 57 | 39 |
| : | 58 | 3а |
| ; | 59 | 3б |
| < | 60 | 3ц |
| = | 61 | 3д |
| > | 62 | 3е |
| ? | 63 | 3ф |
| @ | 64 | 40 |
| А | 65 | 41 |
| Б | 66 | 42 |
| Ц | 67 | 43 |
| Д | 68 | 44 |
| И | 69 | Четири, пет |
| Ф | 70 | 46 |
| Г | 71 | 47 |
| Х | 72 | 48 |
| И | 73 | 49 |
| Ј | 74 | 4а |
| К | 75 | 4б |
| Л | 76 | 4ц |
| М | 77 | 4д |
| Н | 78 | 4е |
| О | 79 | 4ф |
| П | 80 | педесет |
| П | 81 | 51 |
| Р | 82 | 52 |
| С | 83 | 53 |
| Т | 84 | 54 |
| ИН | 85 | 55 |
| ИН | 86 | 56 |
| ИН | 87 | 57 |
| Икс | 88 | 58 |
| И | 89 | 59 |
| ВИТХ | 90 | 5а |
| [ | 91 | 5б |
| 92 | 5ц | |
| ] | 93 | 5д |
| ^ | 94 | 5е |
| _ | 95 | 5ф |
| ` | 96 | 60 |
| а | 97 | 61 |
| б | 98 | 62 |
| ц | 99 | 63 |
| д | 100 | 64 |
| То је | 101 | 65 |
| ф | 102 | 66 |
| г | 103 | 67 |
| х | 104 | 68 |
| и | 105 | 69 |
| ј | 106 | 6а |
| к | 107 | 6б |
| л | 108 | 6ц |
| м | 109 | 6д |
| н | 110 | 6е |
| О | 111 | 6ф |
| стр | 112 | 70 |
| к | 113 | 71 |
| р | 114 | 72 |
| с | 115 | 73 |
| т | 116 | 74 |
| ин | 117 | 75 |
| ин | 118 | 76 |
| Ин | 119 | 77 |
| Икс | 120 | 78 |
| и | 121 | 79 |
| Витх | 122 | 7а |
| 123 | 7б | |
| 125 | 7д | |
| ~ | 126 | 7е |
| контролу | 127 | 7ф |
Хајде да направимо Јава програм за конструисање горње АСЦИИ табеле. У Јава програму користимо исВхитеспаце() метод карактера за одређивање да ли је знак размак или не. Такође користимо уграђени метод ИсИСОЦонтрол() метод за откривање знакова који нису слова, цифре и интерпункција.
АСЦИИТабле.јава
//import required classes and packages package javaTpoint.MicrosoftJava; //create class ASCIITableExample public class FindCommonElements { // main() method start public static void main(String[] args) { // design header for the ASCII Table System.out.printf('%1$-8s %2$-10s %3$s
', 'Decimal', 'ASCII', 'Hex'); // use for loop to print all possible ASCII values // set value for min and max ASCII values int min = 0; int max = 128; //for loop for (int i = min; i <max; i++) { convert each value into character char ch="(char)" i; string display ; check whether is whitespace or not if (character.iswhitespace(ch)) using switch statement (ch) case '
': break; ' ': '
': 'f': ' ': default: } detect characters that are letters, digits and punctuation else (character.isisocontrol(ch)) showing control chars others system.out.printf('%1$-8d %2$-10s %3$s
', i, display, integer.tohexstring(i)); < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/55/java-ascii-table.webp" alt="Java ASCII Table"> <hr></max;>