Веома је важно да ивице буду глатке док уређујете фотографију у Пхотосхопу. Током уређивања слике, ивице објекта обично постају мутне, што не изгледа природно. Али, не брините о томе, можемо га учинити природним тако што ћемо га изгладити.
То није задатак са једним ударцем. Мораћемо да применимо неколико алата. Углавном у сложеним позадинама, када уклонимо или променимо позадину слике, ивице главног објекта постају мутне или изобличене. Дакле, биће од помоћи у таквим случајевима.
Уклањање позадине је једна од основних и корисних техника за професионалце да професионално уређују фотографију. Такође, можемо уклонити нежељене објекте са слике користећи исту технику. Постоји толико много приступа у Пхотосхопу да се исече објекат или уклони позадина Пхотосхоп-а. Можемо пратити било који од њих када нам одговара. Све технике су подједнако ефикасне.
Понекад такође захтевамо да исечемо објекат са слике и спојимо га са другом сликом. У свим овим сценаријима добићемо мутне ивице објекта.
У овом одељку ћемо разговарати о поступном процесу како би замућене ивице биле глатке коришћењем технике Антиалиасинг и феатхеринг. Пре него што наставимо даље, хајде да разумемо Антиалиасинг и Феатхеринг.
Шта су Алиасинг и Антиалиасинг?
Алиасинг и Антиалиасинг су два важна појма која треба разумети пре него што се бавите уређивањем заснованим на пикселима. Алиасинг је визуелно степениште ивица објекта које се јавља на слици ниске резолуције током уређивања. Док је антиалиасинг техника која преокреће ефекат алиасинга, она изглађује назубљене ивице објекта тако што поправља пикселе са сличним пикселима у боји.
Размотрите слику испод, која показује обе технике:
на стринг метод јава
Са горње слике, прва слика је у алиас формату, а следећа слика је након примене технике антиалиасинга.
Обично користимо алатку за правоугаони оквир, која производи лепе и оштре ивице изабраног региона. Сваки алат за избор у Пхотосхопу имплементира технику антиалиасинга осим ако ручно не искључимо функцију антиалиасинга.
Једном када смо искључили функцију антиалиасинга са траке са опцијама. Избор ће аутоматски бити псеудоним.
Шта је перје у Пхотосхопу?
Перје је техника која чини ивице селекције мекшим и мутнијим. Можемо да дефинишемо вредност радијуса пера са траке са опцијама, чинећи вредност ивица мутном и меком у складу са дефинисаним радијусом.
Обично се перје користи да се уклопи у позадину или другу слику како би се омекшале ивице. Вредност перја је дефинисана у пикселима. Техника коришћења пера је да прво дефинишемо избор где желимо да га користимо, а затим га спојимо са сликом. То ће избледети једну слику у другу. Перо такође можемо да дефинишемо тако што ћемо прећи на Изаберите-> Измени-> Перо мени. Алтернативно, можемо притиснути Схифт+Ф6 комбинација тастера као пречица за примену пера.
Сада схватите како да изгладите ивице у Пхотосхопу користећи технику Антиалиасинг и феатхеринг. Постоје различите методе да ивице буду глатке.
Пхотосхоп Глатке ивице
Постоје различите методе да се ивице избора учине глаткијим. Хајде да их разумемо:
Метод 1: Коришћење алата Пречишћавање ивица
Пхотосхоп пружа функцију која прочишћава ивице како би се аутоматски изгладиле ивице објекта. Може се наћи на траци са опцијама на врху радног простора. У овој методи користићемо алатку за пречишћавање ивица, која је један од најлакших начина за прављење глаткијих ивица.
Пратите доле наведене кораке да бисте применили овај алат:
Корак 1: Отворите слику
Први корак је да отворимо слику коју желимо да уредимо. Да бисте отворили слику, притисните комбинацију тастера Цтрл+О или превуците и отпустите фотографију у Пхотосхоп-у.
како претворити стринг у цео број јава
Након отварања слике, уверите се да позадински слој треба да буде откључан. Ако је закључан, двапут кликните на њега да бисте га откључали. Извући ће позадински слој и слој слике. Сада можемо да применимо селекцију и друге опције на њега.
Корак 2: Уклоните позадину
Углавном морамо да прецизирамо ивице у случају уклањања позадине. Дакле, уклањамо позадину са ове слике. Ако желите да прецизирате било који постојећи објекат, можете прескочити овај корак.
Постоје различити начини за уклањање позадине слике у Пхотосхопу. Користимо алат за чаробни штапић. Активирајте алат за чаробни штапић тако што ћете притиснути ИН кључ. Такође, можемо га изабрати из оквира са алаткама који је лево од радног простора.
Алат за чаробни штапић ће аутоматски одабрати пикселе сличне боје. Изаберите позадину узастопним притискањем тастера Схифт+ Драг. Када је позадина прецизно одабрана, притисните Од тастер да обришете избор. Уклониће позадину са главног објекта.
Сада зумирајте слику да видите да ли смо добили оштре или мутне ивице да бисмо то изгладили.
јава додаје стринг
Корак 3: Изаберите област
Сада изаберите област коју желите да изгладите на слици користећи било који од алата за избор. На пример, користимо алатку за магично бирање да бисмо изабрали ивице, која ће аутоматски изабрати сличне пикселе објекта. Увек зумирајте слику док бирате пикселе за боље резултате.
Сада можемо да изгладимо ивице селекције помоћу алата за прецизирање ивица.
Корак 4: Глатке ивице
Сада изаберите алатку за прецизирање ивица са траке са опцијама која се налази на врху радног простора.
Активирајте алатку за прецизирање ивица. Отвориће се оквир за дијалог за прецизирање ивица.
У овом прозору можемо подесити наше вредности, као што су радијус, перо, заглађивање, итд., у складу са нашим захтевима. Омогућиће преглед уживо са маском слоја. Када променимо вредности, приказаће уживо преглед како ће се објекат одразити на нашој слици. Следеће је коришћење датих вредности:
глатко: Глатка вредност даје глаткији обрис за наведени избор.
разлика између $ и $$
перо: Перо чини да прелаз између селекције и позадине буде омекшан.
Контраст: Вредност контраста дефинише прелаз меке ивице када се повећа и постане оштрија.
Схифт Едге: Ивица померања помера меку ивицу селекције ка унутра или ка споља да би уклонила нежељене пикселе према дефинисаним вредностима.
Када завршимо са рафинирањем ивица, кликните на тхе ОК дугме да бисте применили промене.
Са горње слике можемо да видимо да ивице слике изгледају природно. Можемо поставити било коју позадину овој слици; изгледаће као оригинална слика.
На горњој слици смо додали позадинску слику и поставили је испод слоја објекта. Изгледа као оригинална позадина јер су ивице објекта глатке; иначе, изгледа као уређена слика на којој ивице објекта садрже претходну позадину.
полиморфизам у Јави
Метод 2: Коришћење перја
Такође можемо загладити ивице помоћу пераја. Све што треба да урадимо је да подесимо вредност пера за избор.
Да бисте изгладили ивице објекта, следите доле наведене кораке:
- Отвори документ (Цтрл+О)
- Направите избор (користећи било који алат за избор)
- Иди на Изаберите-> Измени-> Перо
Алтернативно, можемо притиснути Схифт+Ф6 кључеви. Отвориће се искачући прозор за дефинисање вредности перја.
Кликните У реду да примени перо. То ће изгладити ивице предмета. Осим опције перја, можемо изабрати и Смоотх опција у Модификовати мени; такође ће загладити ивице. Такође можемо комбиновати два алата за боље резултате.
Осим оплемењивања ивица и алата за перо, можемо користити и друге алате као нпр клон печат, зарастање места , алат за четкицу за пречишћавање ивица, алат за нарезивање, алат за избегавање, алат за Гаусово замућење , итд., за поправку и глачање ивица.
Стратегија је скоро иста за све алате како би се извршила селекција у складу са захтевима и циљним ивицама, а затим применила операцију алата. Комбинујте више алата за боље резултате.
резиме:
Током уређивања фотографија, понекад главни објекат губи квалитет због ниске резолуције слике или сложене позадине. Наш објекат можемо да поправимо тако што ћемо загладити његове ивице и поправити друге слике користећи различите Пхотосхоп алате. Следећи алати су корисни за прављење глаткијих ивица и поправку оштећеног дела слике:
- Рефине Едгес
- Перо
- Смоотх
- Цлоне Стамп
- Спот Хеалинг
- Алат за четкицу за пречишћавање ивица
- Бурн Тоол
- Додге Тоол
- Гауссиан Блур Тоол, итд.
Размотрили смо неке од њих са примерима. Стратегија за коришћење горњих алата је иста, тј. направите селекцију према захтеву и циљајте ивицу или други регион који треба да се фиксира и примените алат. Такође можемо комбиновати неколико алата за боље резултате.