Ако тражите опуштајући начин да проведете вече које неће оштетити банку, размислите о додавању игара за две особе у своју ротацију активности. Игре са картама за две особе су одличан начин да вежбате свој мозак и забавите се у том процесу!
Овај чланак ће објаснити како можете да играте 15 најбољих карташких игара за 2 особе за децу, одрасле и породице - а све што вам треба је стандардни шпил од 52 карте. За сваку игру ћемо објаснити:
- За коју старосну групу је игра најприкладнија
- Како играти сваку игру
Ако желите да испробате тематску карташку игру за двоје, пронашли смо и 5 специјалних карташких игара које ће вас натерати да мешате и делите на понављању.
Спреман за игру? Онда хајде да заронимо.
Чак и заиста мала деца могу да се забављају са картама за два играча. Погледајте наше фаворите испод!
5 забавних карташких игара за 2 играча за децу
Ових пет карташких игара за две особе су забаван и лак начин да се деца забаве (и вежбају неке вештине везане за математику, као додатни бонус). Најбоље од свега, деца могу сама да постављају и покрећу све ове игре са картама!
Го Фисх
Класична карташка игра из детињства Го Фисх може се играти са стандардним шпилом карата и прикладна је за децу узраста од четири и више година. Да би играли Го Фисх, једна особа дели седам карата сваком играчу, једну по једну. Преостале карте у шпилу су „језеро“ или „језерце“ и треба да буду разбацане лицем надоле на средини стола између два играча.
Када су карте подељене, сваки играч треба да организује седам карата у својој руци према броју или краљевском (Џак, Дама, Краљ). Играч који није поделио карте тада први „пеца“ и пита другог играча да ли има карту одређеног броја. Играч који тражи карте мора већ имати бар једну карту оне врсте коју тражи у руци.
Ево примера како ово функционише: Играч један би могао да пита играча два, да ли имате тројке? Ако играч два има тројке, тај играч мора дати све тројке играчу један. Играч један онда може да настави да тражи од другог играча карте све док други играч не каже: Иди на пецање! Када други играч каже Го фисх!, Први играч мора извући једну карту из рибњака, а ред прелази на другог играча.
Игра се наставља, прелазећи између два играча, све док се све карте не упаре у сетове од четири карте (четири аса, четири петице итд.). Играч са највише упарених сетова побеђује у игри.
Уседелица
Циљ традиционалне карташке игре Олд Маид је једноставан: немојте се заглавити са Олд Маид након што су све остале карте упарене. Олд Маид картице се продају у специјалним сетовима , али деца узраста од четири и старија могу да играју ову игру користећи стандардни шпил карата.
Да бисте играли Олд Маид са две особе, почните тако што ћете уклонити једну краљицу из шпила карата. Једна краљица без пара је сада Стара девојка. Преостале карте треба поделити двојици играча док све карте не нестану.
Играчи затим прегледају своје карте (држећи их скривеним од другог играча!), уклањају све парове карата, а затим их полажу лицем надоле на сто. Играч који није поделио карте (Плаиер Оне) држи све своје карте у облику лепезе, пазећи да карте буду скривене од свог противника. Играч два мора да извуче једну карту из руке играча један. Ако извучена карта може да направи пар са картом коју Играч Два већ има у руци, морају положити пар лицем нагоре на сто.
Игра се наставља напред-назад док све карте осим Старе девојке не буду извучене и упарене. Играч који остане са Старом девојком губи.
Слап Јацк је игра која укључује брзе рефлексе за победу. Деца ће волети прилику да 'шамарају' карте... а можда и повремену руку! (Енох Лау/ Викимедиа )
Слап Јацк
Циљ карташке игре Слап Јацк је да освојите највише карата тако што ћете бити први играч који је ударио џак када се игра. Слап Јацк захтева брзину, фокус и препознавање картица лица у ходу, тако да је најприкладнији за децу узраста од пет и више година.
Да бисте играли Слап Јацк са стандардним шпилом карата, поделите читав шпил карата сваком играчу. Ове карте треба ставити лицем надоле у шпил. Извлачећи карте једну по једну из своје хрпе, играчи иду напред-назад полажући карту лицем нагоре на средину стола.
Када се игра џак, први играч који удари џак добија целу гомилу карата. Када тај играч дода све карте које су освојили на дно своје гомиле, игра се наставља док се не појави још један џак. Игра се наставља на овај начин све док један играч не прикупи све карте.
Слап Јацк је забавнији што играчи брже спуштају своје карте, тако да ова игра може бити одличан начин да деца истерају и мало нервозне енергије. Само имајте на уму да игра може постати жестока, тако да је добра идеја имати одраслу особу која може бити тајбрејкер.
Брзина
Циљ карташке игре Брзина је једноставан: будите прва особа која ће се ослободити свих својих карата. Подешавање за Брзину је мало сложено, али када се ухватите у коштац, Брзина је одлична игра за децу од 10 и више година.
Да бисте играли Спеед са два играча, сваком играчу мора бити подељено пет карата. Затим се 15 карата ставља лицем надоле поред сваког играча како би се формирала њихова индивидуална гомила за извлачење. Две појединачне карте се затим стављају једну поред друге и лицем надоле између играча, а гомила од пет карата лицем надоле се ставља на обе стране две карте (ово ће бити додатна гомила за извлачење коју ћете користити само ако ниједан играч не може да одигра игру).
Знамо да то звучи мало компликовано, па обавезно погледајте овај видео за детаљни водич о томе како да подесите игру .
Игра почиње тако што сваки играч истовремено преврће једну од две карте постављене између њих. Играчи затим одбацују карте у својој руци на појединачне карте тако што играју следећи највећи или најмањи број карте. На пример, ако играч преокрене четворку, тај играч може да игра само тројку или петицу на њој (одбој карата није важан). Рецимо да један играч има пет, па га стављају на врх гомиле. Сада је петица картица која се може применити, што значи да играчи могу да играју само четворку или шестицу на њој!
Када одиграте карту, извући ћете замјенску карту из своје гомиле за извлачење тако да имате пет карата у руци. Оно што Спеед чини занимљивим је то што оба играча играју истовремено што брже могу!
Игра се наставља све док некоме не понестане карата или док нема више доступних потеза на две гомиле карата. Ако играчима понестане потеза пре него што су успели да одбаце све своје карте, сваки играч окреће карту из две гомиле за извлачење постављене поред хрпа за игру. Играчи затим настављају да полажу карте из своје руке на гомиле док некоме не понестане карата.
Играч који први одигра све карте у својој руци побеђује вичући, Спеед. Ова игра се може играти у најбољем формату два од три или чак у турнирском стилу ако имате само један шпил карата, али више људи који желе да се смењују да играју.
Смеће
Трасх (које се понекад назива и Гарбаге) је још једна игра у којој играч побеђује тако што се прво ослободи свих својих карата. Ова игра се може играти са двоје људи и добро функционише за децу од осам година и старију.
Да бисте играли Трасх, почните тако што ћете сваком играчу поделити 10 карата. Карте сваког играча треба поставити лицем надоле у два реда од по пет. Преостале карте у шпилу треба ставити лицем надоле у једну гомилу између два играча. Циљ игре је да први поређате своје карте у низу од аса (најмање) до 10 (највише) с лева на десно у оба реда.
Најмлађи играч почиње игру извлачећи једну карту из шпила. Ако тај играч извуче карту од аса до 10, карта бројчано замењује картицу окренуту надоле која се налази на одговарајућој позицији. На пример, ако играч извуче тројку, та карта се полаже лицем нагоре у позицију треће карте. ( Ево видео упутства за случај да вам треба још мало појашњења! )
Играч затим пребацује картицу лицем надоле која је управо замењена. Ако може да замени карту лицем надоле, онда играч то може да уради. Игра се наставља све док играч не преокрене карту која му није потребна јер а) је то џак, дама или џокер и не може се користити, или б) већ има отворену карту тог броја. Једини изузетак је са краљем, пошто се краљеви третирају као џокер карте и могу се користити за замену карте на било ком месту.
Када играч преврне карту коју више не може да игра, играч одбацује ту карту коју је извукао у гомилу смећа и њихов ред је готов.
Следећи играч може или да извуче из шпила или да копа по гомили смећа да одабере карту на свом реду. Окрети иду напред-назад овако док један играч не окрене свих 10 својих карата лицем нагоре у исправном редоследу. У овом тренутку, рунда 1 се завршава и рунда 2 почиње. У 2. рунди, победнички играч иде први, али му је дозвољено да користи само девет карата.
Ова игра се завршава када се један од играча спусти на једну карту на пољу за игру и побеђује у тој рунди. Ово је одлична игра за људе који воле спорију игру, али и даље желе стратешку игру која растеже њихов мозак.
Породичне карташке игре не морају бити досадне. Наши фаворити су довољно лаки да се деца играју, али довољно изазовни да се и одрасли забављају!
5 одличних игара са картама за 2 играча за породице
Игре за две особе наведене у наставку су одличне за људе свих узраста, што их чини одличним породичним играма!
јава стринг класа
Меморија/концентрација
Играчи побеђују у игри Меморија, која се понекад назива и Концентрација, упарујући све карте у игри у два сета. Меморија/Концентрација се лако може играти са стандардним шпилом карата. Меморија је одлична игра за родитеља или старијег брата и сестре да се играју са млађом децом како би им помогли да вежбају своје бројеве и памћење.
Да би поставили игру памћења, играчи треба да узму читав шпил карата и положе их лицем надоле у облику мреже на столу или поду.
Када су карте постављене, играчи се наизменично пребацују по две карте у циљу проналажења подударања. Када играч направи меч, задржава обе те карте. Ако играч није пронашао подударање, враћају две карте на првобитну позицију, лицем надоле. Када није направљен меч, играчи треба да покушају да запамте број и позицију карата које су преокренули како би могли стратешки да окрећу карте у будућим окретима.
Игра се наставља овако у ротацији у смеру казаљке на сату док се све карте не упаре. Играч који сакупи највише шибица побеђује у игри.
Црази Еигхтс
Црази Еигхтс је карташка игра за две особе која је довољно лака за малу децу и довољно сложена да се забављају и старија деца или одрасли. Т циљ ове игре је да будете прва особа која ће се ослободити свих карата у вашој руци.
Да би играо Црази Еигхтс са двоје људи, дилер дели пет карата сваком играчу. Дилер затим ставља паковање на средину стола да служи као залиха. Горња карта залиха се окреће лицем нагоре и ставља у посебну гомилу. Ова картица је стартер.
Играч који није поделио почиње игру стављајући једну карту лицем нагоре на почетну гомилу. Свака одиграна карта мора одговарати карти која је приказана на почетној гомили, било у боји или апоену. На пример, ако је џак дијаманата горња карта на почетној гомили, на њу се може играти или џак у било којој боји или дијамант било које врсте. С друге стране, ако је стартна карта била петица срца, играч је могао да одигра још једну карту од пет или други дијамант било ког броја на њу.
Ако дође ред на играча и не може да игра на почетној гомили, тај играч мора да извлачи карте из залихе док игра није могућа или док се залиха не исцрпи. То значи да бисте на крају могли да извучете једну карту или, па, много више у зависности од ваше среће! Ако залихе понестане, играч мора проћи свој ред. Такође је у реду да играч извуче из залиха чак и ако већ има карту за игру у руци.
У овој игри, свих осам карата су дивље — отуда и назив Црази Еигхтс! То значи да осмица било које боје може да се игра у било ком тренутку, а играч може да је означи као било коју боју (али не било који број). Следећи играч мора одиграти карту одређене боје или осмицу. Играч који први одигра све карте у својој руци побеђује у игри.
Краљеви у углу
У Кингс ин тхе Цорнер, играчи покушавају да се отарасе свих својих карата користећи формацију налик пасијансу. У овој игри која користи шпил од 52 карте, краљеви су високи, а асови ниски. Укључено је доста стратегије, па препоручујемо ову игру за децу од 10 и више година!
Дилер дели 10 карата сваком играчу. Затим се на столу полаже баланс карата користећи карте из преосталог шпила. Ево како се поставља равнотежа: шпил карата је постављен лицем надоле у средину за залиху, а по једна карта је положена лицем нагоре изнад, испод, десно и лево од залиха у неку врсту формирање крста. Можете погледати видео изнад за више информација о томе како да подесите игру.
Када је равнотежа постављена, не-делер почиње игру тако што извлачи карту из залиха и проверава где се може играти на табли. Карте се могу играти полагањем карте ниже вредности и супротне боје преко карте веће вредности (црна 10 на црвеног Јацка, црвена петица на црну шестицу, итд.).
Ако играч има краља којим се може играти, тај играч може положити краља лицем нагоре у један од углова око равнотеже. Играчи тада могу играти против краља као и обично, осим што морају да додају карте у опадајућем редоследу. То значи да ако имате црвеног краља у углу, следећа представа би морала бити црна краљица, и тако даље. Имајте на уму да су краљеви једине карте које се могу играти у углу, па их користите мудро!
Ако постоји могућност да одиграте читаву гомилу карата на другој гомили, играч може направити тај потез, а затим започети нову гомилу на отвореном простору креираном картицом било ког броја или боје. На пример, рецимо да је једна од оригиналних билансних карата била црвени Џек. Ако се црна краљица отвори у углу (као у претходном примеру), играч може узети целу гомилу карата и померити је на краља у углу. Играч затим може започети нову гомилу са картицом по свом избору у отвореном слоту.
Први играч који се ослободи свих својих карата побеђује у рунди. На крају сваке рунде, играчи постижу 10 поена за сваког краља који им је остао у руци и по један поен за сваку другу карту. Игра се све док један играч не постигне 25 поена, а играч са мањим резултатом добије партију.
Рат
Сврха рата је да се сакупе све карте у шпилу тако што ћете играти највишу карту у низу обрачуна са другим играчем. Рат је лака игра за малу децу, али је забавна за децу од пет година и старију.
Да бисте играли Рат, почните тако што ће један играч поделити све карте у стандардном шпилу од 52 карте тако да сваки играч има 26 карата. Сваки играч мора држати својих 26 карата у гомили без гледања у њих.
Када се све карте поделе, игра почиње тако што сваки играч истовремено окреће горњу карту из својих гомила. Играч који окрене највишу карту побеђује у рунди и скупља обе карте (кечеви су највиши, а двојке најниже). Ове две карте треба да буду окренуте лицем надоле и постављене на дно играчеве гомиле.
Играчи настављају да окрећу карте у исто време на овај начин све док оба играча не окрену карту исте вредности (као две четворке или две даме, на пример). Када се то догоди, играчи улазе у рат. Да би то урадио, сваки играч узима три карте из своје гомиле и ставља их лицем надоле на сто. Затим окрећу четврту карту лицем нагоре. Играч чија је карта највиша сакупља свих десет карата из рата и ставља их на дно своје гомиле.
У случају да су се две карте преврнуле током меча ратне фазе, играчи понављају ратну секвенцу док неко не победи. Одатле, игра се наставља нормално. Играч који на крају сакупи све 52 карте побеђује у игри.
Доубле Солитаире
Ако волите пасијанс, али желите да се играте са пријатељем, онда је дупли пасијанс за вас!
Циљ Доубле Солитаире је да направите осам темељних шипова од којих свака почиње асом и гради се у растућем редоследу да би завршила са краљем. Пошто је потребно осам асова, Дупли Солитаире се игра са два стандардна шпила од 52 карте.
Сваки играч добија један од шпилова и користи свој шпил да постави седам гомила карата лицем надоле. Овај сет карата се зове играчева табела. Прва гомила у табели почиње са једном картом, друга гомила има две карте, трећа гомила има три карте, а једна карта се додаје у сваку гомилу која напредује све док седма гомила не буде имала седам карата лицем надоле. Сваки играч затим окреће горњу карту у свих седам гомила. Ове карте ће се играти током игре.
Сваки играч затим користи преостале карте у свом шпилу као залиху и може открити карте из залихе у сетовима од три. Играчи могу да играју горњу карту у сету од три на својој табели у складу са правилима Солитаире-а, али могу да играју своје карте и на противниковим основама.
килие јеннер аге
Играчи углавном играју своје руке самостално у Доубле Солитаире-у, али такође могу предложити потезе или помоћи другом играчу како би се игра наставила. Играч који први искористи све своје карте за изградњу темеља побеђује. Овом играчу не сме остати ниједна карта у својој залихи или табели.
Постоји много стратешких игара које можете играти са пакетом карата и два играча. Наши фаворити комбинују прилику и изазов за тону забаве.
5 невероватних карташких игара за 2 играча за одрасле
Нека вам при руци буде неколико стандардних шпилова карата да бисте уживали у овим карташким играма за 2 играча за одрасле код куће или у покрету.
Гин Румми
Гин Румми је класична карташка игра која се традиционално игра са два играча користећи два шпила од 52 карте. Циљ Гин Ремија је да играчи користе своју руку да добију више од 100 поена пре противника.
Да би играо Гин Румми, дилер дели 10 карата сваком играчу, које они могу да гледају, али их треба сакрити од противника. Дилер затим напушта шпил лицем надоле на средини стола. Дилер затим окреће горњу карту шпила лицем нагоре и ставља је поред шпила. Ово је гомила за одбацивање. Неделилац почиње игру тако што бира да покупи горњу карту са гомиле за одбацивање и да је замени картом из своје руке, или прође ред без подизања карте или одбацивања.
Противник се затим окреће и овог пута има опцију да извуче са врха шпила, гомиле за одбацивање или да прође без извлачења и одбацивања. Игра се наставља напред-назад на овај начин, при чему играчи покушавају да групишу карте од 10 у својој руци у минималне комбинације од три карте истог ранга (као три тројке или три десетке) или низове исте боје (нпр. 5, 6, 7, 8 и 9 дијаманата). Идеална рука за прављење је џин, који се ствара стављањем свих 10 карата у руку играча у одговарајућој комбинацији. Ако играчу остану карте у руци које се не могу комбиновати у меч, он може да одустане и тако заврши меч.
Игра Гин Ремија се завршава када се одигра довољно мечева да би се једном играчу омогућило да добије 100 или више поена.
Па како да добијете 100 поена? Па, заснива се на типовима комбинација картица које можете да направите. Играчи који направе Гин постижу 25 поена плус вредност противничких карата без премца. Тако, на пример, ако направите џин, а ваш противник је имао две петице и деветку у руци, освојили бисте 44 поена за ту рунду!
Ако играч који је пао победи у игри, постиже разлику у вредности својих неупоредивих карата са картама свог противника. Дакле, ако су имали 5 поена у руци, а њихов противник 15, они би постигли 10 поена. Ако уместо тога победи противник, добија 10 поена плус разлика у вредности неупоредивих карата између оба играча.
Египатски пацовски вијак
Египтиан Ратсцрев је игра брзине и спретности која се може играти са шпилом од 52 карте, укључујући џокере. Да би играо ову игру, дилер равномерно дели све карте у шпилу између два играча. Играчи организују своје подељене карте у један шпил без гледања у њих.
Не-делер почиње игру тако што окреће карту на врху своје гомиле и ставља је на средину стола између два играча. Ако је та карта бројчана, противник такође ставља карту из свог шпила. Игра се наставља на овај начин све док се не игра лице (џак, дама, краљ) или ас. Када се игра карта лица или ас, следећи играч такође мора да одигра карту лица или аса да би се игра наставила. Ако следећи играч не одигра једну од ових карата, играч који је положио карту лица/Кец осваја целу гомилу одиграних карата и додаје их у своју гомилу.
Правило картице лица/кеца се може поништити само шамарањем. Играчи могу покушати да буду први који ће ударити гомилу карата у било којој од следећих ситуација. (Постоји много ситуација, тако да можете изабрати које желите да пратите!)
-
Када се играју парови, или две карте исте вредности (нпр. игра се петица, онда се игра још пет на њу)
-
Када се појави сендвич, а то је када се две карте исте вредности играју узастопно, али су раздвојене картом различите вредности (нпр. петица, затим двојка, па се игра петица)
-
Када се две карте одигране узастопно зброје десет (нпр. две петице, четворка и шестица, итд.)
-
Кад год се игра џокер
-
Када се играју четири карте у доследном растућем или опадајућем редоследу (нпр. четири, пет, шест и седам; десетка, деветка, осам и седам)
-
Када дође до брака, а то је када се краљица стави на или испод краља
Када играч удари гомилу без појаве једног од ових сценарија, тај играч мора одбацити карту на дно гомиле. Играч који заврши са свим картама побеђује у игри.
Не морате да идете у Вегас да бисте играли блекџек! Ако желите да повећате улог, можете користити новчиће, комаде слаткиша или чак кликере за клађење на сваку руку.
Блацкјацк
Блацкјацк се лако може играти са само двоје људи и шпилом од 52 карте. За почетак, дилер даје противнику једну карту лицем нагоре и једну лицем надоле, а затим то понавља за себе. Оба играча затим завире у вредност картице лицем надоле и додају је вредности своје картице лицем нагоре. Циљ је да вредност обе карте заједно буде што ближа 21.
Док све нумеричке картице имају исте нумеричке вредности, бодовање је мало другачије за картице лица. Џакови, даме и краљеви вреде 10 поена, а асови могу вредети или један поен или 11 поена.
У зависности од тога колико су им карте близу 21, оба играча морају одлучити да ли да погоде или остану. Погодак значи да ће вам дилер дати другу карту лицем надоле која се аутоматски додаје вашем укупном износу. Остатак значи да ћете задржати број карата - и резултат! - који имате.
Победник руке је играч чији се укупни број приближи 21 без преласка. Ако је вредност обе карте играча већа од 21, они ће пропасти за ту рунду, у ком случају противник добија руку.
Забавна ствар код Блацкјацка је то што можете одлучити колико дуго желите да се игра настави. Можете играти у најбољем формату где је победник прва особа која победи одређени број рунди. Такође можете играти у Вегас стилу где се кладите на пеније, покер жетоне или чак комаде слаткиша на сваку руку.
Покер (извлачење пет карата)
Ако желите да уживате у игри која захтева и вештину и срећу, узмите стандардни шпил од 52 карте и играјте игру извлачења пет карата за две особе, што је варијација покера. Пошто је покер игра за клађење, понесите и неке жетоне на сто.
Пре него што се карте поделе за сваку рунду, сваки играч даје почетни допринос од једног или више жетона у пот како би ствари започеле. Након почетних доприноса, дилер почиње игру тако што дели пет карата сваком играчу. Играчи се тада могу кладити на основу перципиране снаге своје руке. Ако играчи нису задовољни својом руком, могу да одустану и изађу из игре...али не добијају своје опкладе назад!
Играчи који остану у игри сада улазе у фазу жребања. Играчи одбацују једну до пет карата из своје руке, а затим им дилер даје заменске карте из шпила. Играч никада не може имати више од пет карата у руци истовремено.
Када играчи извуку карте, долази до другог круга клађења. Играчи се могу или поново кладити или одустати и изаћи из игре. Када се заврше опкладе, играчи откривају своје карте. Особа са најбољом руком побеђује!
Дакле, шта је добра рука у извлачењу од пет карата? Руке карата се рангирају, од најгоре до најбоље, на следећи начин:
За више информација о свакој од ових руку, можете погледати овај видео са упутством за почетнике . Велика ствар коју треба запамтити? Играч чија је рука од пет карата најбоља побеђује у игри, а самим тим и на жетоне на које је уложено у тој рунди.
Цриббаге
Иако људи често користе посебну таблу за играње Цриббаге-а, можете је играти једнако лако користећи обичан шпил од 52 карте. Циљ Крибиџа је да буде прва особа која ће достићи 121 поен.
За почетак игре, један играч дели шест карата сваком играчу. Сваки играч гледа у своју руку и бира две карте за одлагање. Ове четири карте чине креветац. Само дилер ће имати приступ креветцу, али ове карте се не откривају нити користе све док се руке не одиграју.
Када се креветић одложи, дилер сече преосталу палубу. Дилер окреће горњу карту доње половине. Ова карта је стартер и може се користити за прављење комбинација карата које доносе поене када игра почне. Након што се открије стартер, дилер одлаже једну од својих карата лицем нагоре на сто. Дилер и противник наизменично откривају једну карту из својих руку све док све карте не буду положене лицем нагоре на сто. Како се карте откривају, играчи држе збир бројева на картама. Ово се зове пипс.
Укупан број карата никада не може прећи 31 током игре. Ако дође до тачке у којој играч не може да положи карту а да не пређе 31, тај играч каже, Иди. У овом тренутку, противник почиње да зарађује поене полажући своје преостале карте у различитим комбинацијама парова и трчања (баш као у покеру).
Бодовање у Крибиџу може бити мало сложено. Различите комбинације карата постижу између два и шеснаест поена. За комплетан водич за бодовање Цриббаге, погледајте ову згодну табелу!
Следећи круг почиње са играчем који је позвао Го у претходном кругу. Број се враћа на нулу и игра се наставља све док један од играча не постигне 121 поен. Изградња руку и бројање поена може бити помало компликовано ако раније нисте играли Цриббаге, али заронити и играти је одличан начин да се брзо савладате. А ако још увек нисте сигурни, ево одличног видео туторијала који ће вам помоћи!
Постоје и тоне других карташких игара за два играча. Они користе специјалне шпилове за креирање игара стратегије, брзине и интриге.
5 специјализираних карата за 2 играча
Јасно је да можете много тога да урадите само са стандардним шпилом карата. Али ако сте страствени играч карташа, можда сте расположени за нешто што је мало авантуристичкије.
Ако желите да играте карташке игре за две особе које захтевају сјајне шпилове карата, погледајте пет игара на нашој листи испод!
Сцримисх
Сцримисх је брза карташка игра у којој два играча се суочавају током 10 интензивних минута игре. Ова игра захтева стратегију, памћење и способност погрешног усмеравања противника. Једна од ствари која чини играче толико жељним да се враћају у Сцримисх изнова и изнова је чињеница да је свака игра потпуно другачија, што омогућава играчима да смисле нове начине да надмудре своје противнике.
Циљ Сцримисх-а је да извуче и нападне противничку крунску карту користећи карте из сопственог скупа карата. Играчи морају да организују карте по свом избору у пет снопова од по пет карата, али имају слободу да распореде своје преостале карте како желе. Овај део игре захтева стратегију, јер лоша поставка може резултирати губитком игре. Играч осваја Сцримисх нападом на противничку крунску карту.
Сцаттергориес: Тхе Цард Гаме
Неки људи можда не схватају да популарна игра Сцаттергориес долази у формату карташке игре. Верзија карташке игре Сцаттергориес може се играти са два играча и одлична је за људе од осам и више година!
Сцаттергориес: Тхе Цард Гаме комбинује елементе карташке игре Слап Јацк и традиционалне игре речи Сцаттергориес. Када се у рунди открије комбинација категорије и слова, прва игра која удари картицу Знам и да исправан одговор (као што је кајсија за комбинацију Воће и А) осваја карту. Играч са највише карата на крају игре је победник.
Сусхи Го!
Сусхи Го! је карташка игра са 108 шпилова која јача вероватноћу, визуелну диференцијацију и стратешко размишљање (заједно са илустрацијама најслађег сушија икада!). Сусхи Го! може се играти са два играча и погодно је за узраст од осам и више година.
У Сусхи Го! играчима се деле карте, и игра укључује брзо додавање и бирање карата од играча до играча како бисте формирали комбинације у суши ролнице (тј. утакмице) које зарађују поене на крају сваке рунде. Играч са највише поена на крају игре побеђује.
Екплодинг Киттенс
У великој шеми карташких игара за 2 особе, Екплодинг Киттенс је вероватно једна од најнапетијих. Ова карташка игра је забавна за децу, тинејџере и одрасле.
низ структура у језику ц
Екплодинг Киттенс је моделиран по идеји руског рулета, осим у Екплодинг Киттенс, циљ је да се избегне да се заглави са картицом за маче. Играчима се дају карте које могу да користе да избегну заглављивање са Експлодирајућим мачетом, које су подложни да извуку из залихе карата на крају сваког окрета. Када играч извуче Експлодирајуће маче и не може да га уклони, тај играч губи игру.
Дрзавни удар
Пуч је омиљен међу карташким играма за две особе због својих уметничких дела која боде око и опонашања дворских интрига. Ова напета карташка игра је добра за узраст од 10 и више година и лако се може играти за 10 минута или мање.
Ова игра је смештена у дистопијски универзум у коме владини званичници - који се појављују на картама игре - покушавају да манипулишу, подмићују и блефирају да дођу до тоталне моћи. Да би победио у удару, играч мора бити последњи са најмање једном неоткривеном картом у руци.
Шта је следеће?
Да ли тражите више породичне забаве? Играјте Фамили Феуд код куће уз нашу листу питања Фамили Феуд ! Или, ако тражите нешто још брже за играње, испробајте једну од ових 12 лаких игара за освајање минута.
Имате више особа за игру и желите да повећате улог?Погледајте наше водиче за правила Тексашког Холдема и Блацкјацк .
Ако тражите мање интензивне игре, „Ово или оно“ може добро да се уклопи. Овај чланак вас учи како да играте ово или оно и даје вам 101 питање за почетак .
Игре са картама су забавне за старију децу, али могу бити неодољиве за предшколце. Али то не значи да се не можете забављати са малишанима! Наша сјајна листа предшколских активности ће се побринути да се и родитељи и деца забављају.
Ове препоруке су засноване искључиво на нашем знању и искуству. Ако купите артикал преко једне од наших веза, ПрепСцхолар може добити провизију.